다른별 (211.♡.173.37)
2024년 5월 22일 AM 02:47 · 수정됨(07:11)
뭐 메타가 80초네 어쩌네 그런 부분 보다,
호불호는 엄청 쎄게 걸릴 지언정
만들고 싶은 게임을 만들었고,
굉장히 높은 그래픽 수준과 연출로 잘 해낸 건 맞거든요.
다만 당연히 호불호가 매우 극단적이라서 엑박 패스 게임이니 만큼
판매량이 뭐 크거나 패스에 유저 유입을 많이 데려올 그런 게임은 아닙니다.
인터랙티브가 매우 경계를 잘 마무리해둬서
게임 구간과 연출 씬이 붙어서 돌아가는 게 엄청 매끄럽습니다.
그 말은 게임 구간 자체의 그래픽 퀄리티와 아주 극단적으로 없앤 UI를 잘 이용했다는 이야기죠.
효과음이나 환경음도 매우 좋은 편인데..
문제는 이 게임 설정 때문에 들리는 다양한 환청이 역시 호불호 영역이라서 이건 뭐 도리가 없습니다.
헤드셋 최적화 게임인데, 헤드셋 쓰면 이 환청이 더 진짜 환청 처럼 들리거든요 ㅋ
단점을 꼽자면
- 환청의 호불호
- 액션성은 좋은 부분도 있지만, 액션 위주의 게임을 기대하면 불만족스러울 수 있음
- 피씨가 아닌 콘솔에서 30프레임이 거슬리는 분은 하기 어려움(움직임이 고속이 아니라 괜찮긴 합니다.
- 플레이 타임이 긴 편은 아닙니다.
하지만 여러 단점에도 불구하고 한번 해볼만한 게임이라고 보긴 합니다.
진짜 깎아서 다듬은 그래픽이 어디까지 가는 지 보고 꽤 놀랄 수 있는 부분도 있고,
게임 시스템과 시네마틱 연출을 다루는 솜씨도 꽤 볼만 하거든요.
닌자 씨오리의 이런 시도 자체는 흥행과는 별개로 좋게 보고 싶습니다.
다만 그렇지않아도 헤메고 있는 엑박 진영에서 흥행이 크게 안될 이런 게임이나 스튜디오가
잘 유지될 지는 의문이라는 게 참 서글프네요 ㅋ
뭐 그걸 떠나서
요즘 마소가 계속 헛발질하다가 그래도 좀 멀쩡한 게임을 내놓아서인지,
일부 플스 유저들이 콘솔 관련 게시판에서 욕하느라 바쁘더군요 -_-;;;
국내에 엑박이나 패스 유저 뭐 플스 유저에 비하면 얼마나 된다고
죽이려고 드는 지 참 안타깝군요.
댓글 (4)
- 대
대퇴부가성감대
24.05.22 · 39.♡.28.27
치지직 보다보니... 퍼즐 때문에 점수를 많이 깍아먹을거라는 얘기가 많던데... 게임 자체는 잘 나왔나보네요. -
PPINECASTLE
24.05.22 · 39.♡.79.180
1편도 그쪽의 사정을 매우 잘 표현했다고 칭찬이었는데, 2편도 조만간 해볼 생각이라 기대됩니다. -
만만환
24.05.22 · 120.♡.223.141
공포게임은 별루라 패스할까 생각중인데.....
스트리머들 좀 보고 결정해야 겠어요
갓오브워에 공포면 할만 할듯한데요 -
커커피믹스는에스프레소의꿈을꾸는가
24.05.22 · 223.♡.216.92
한국의 엑박유저 10명과 플스유저 10명과 스위치유저 10명이 모이면 15명...
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