horizon (118.♡.84.75)
2024년 6월 1일 PM 02:38 · 수정됨(16:24)
남의기술을 뺏고 배껴서 성장하는 중인데 이젠 그러지 않고 자신들의 영역을 구축하는 시장이 있다고 봅니다 그 중 두드러지게 느끼는게 모바일 게임시장인데
텐센트 (LOL 수퍼셀 등등)
미호요 (붕괴 원신 스타레일 젠레스존제로)
요스타 (벽람항로 명일방주 작혼)
비리비리 ( 리버스 1999외)
쿠로게임즈 (명조)
그외 (소녀전선)
일본이 점령하는 모바일 시장을 중국이 먹어버렸네요 텐센트의 경우엔 돈으로 인수하고 퍼블리싱을 잘한 것도 있지만 통수도.. 이젠 이 모바일 시장은 우리나라가 도전할 수 있는 상황도 아니라 봅니다
우리나라는 양산형 MMO RPG 만들던 기술들이 다 어디에 갔는지 그 기술들을 잘 썼다면 콘솔에서 대활약을 했을텐데 이젠 일본에 치이고 중국에 치이고 그 때 늦게라도 콘솔 시장에 투자했다면 더 성장했을텐데 중국은 모바일 이후 콘솔 시장으로 나가려고 하는데 아쉬운 기술로 뽑기 게임말고 넥슨이나 네오위즈처럼 지속적으로 콘솔 시장에 도잔하면 어떨까 싶네요
시프트업도 스텔라블레이드로 도전 성공했는데 엔씨 넷마블은 아직도 도박게임 못벗어나는 것을 보니 이제 얼마 안남았다고 봅니다
스퀘어에닉스도 무너진 시점에서 일본도 게임회사 닌텐도 프롬 캡콤 정도만 남았는데 MMO 만들던 기술로 밀어 붙이면 쭉 밀고 나갈 수 있다고보는데 원신 같은 게임에 밀려 도박으로 재미 못보면 방향을 틀어야하는데 고집하는지 모르겠네요
댓글 (10)
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푸푸르른날엔
24.06.01 · 211.♡.94.217
예전에 누군가가 명텐도 디에스 만든다고 게임산업에 적극 지원한다고 하더니. 역시 그짝놈들이 거론하는건 예외없이 망해버리는군요. -
Hhorizon
→ 푸르른날엔 작성자
24.06.01 · 118.♡.84.75
그거랑은 다른 의미인데요.. -
커커피믹스는에스프레소의꿈을꾸는가
→ 푸르른날엔
24.06.01 · 58.♡.12.101
전혀 관련없는 얘기죠 그러고나서 한게 없기 때문에
게임업계 망한건 그냥 자멸한거죠
최근 넥슨이나 이런데가 타개하려고 발버둥치는거고 -
MMediapunta
24.06.01 · 118.♡.25.226
진짜 요즘 중국게임들이 갈수록 더 보이더군요. 체감중입니다 -
네네모선장
24.06.01 · 114.♡.135.63
3N 이였다가 0N이 될 것 같아요ㅠㅠ -
이이른아침에
24.06.01 · 220.♡.224.130
일본 모바일 게임이 전성기였던적이 있긴 한가요 -
Mmtrz
24.06.01 · 219.♡.95.246
그나저나 저 갸챠 게임들 좀 법으로 금지하면 안 되나 싶습니다.
게임인지 돈ㅈㄹ인지.. - 다
다시머리에꽃을
24.06.01 · 106.♡.193.212
중국이 성장한지 좀 됐죠..
우리나라는 돈에 눈이 멀어서 모바일 가챠 등으로 어떻게하면 유저들에게 삥뜯어볼까를 고민하는 과정에서..
기술력도 기획력도 다 하향 평준화 되버린거 같고..
중국은 꾸준히 올라왔고요.. 다만 최근 스텔라블레이드의 성공으로 n 사 등 기존 대기업들이 정신 좀 차렸으면 좋겠습니다
결국 게임은 재밌어야 돈도 벌 수 있다는 것을요 -
박박패기
24.06.01 · 59.♡.135.120
소녀전선, 명일방주, 붕괴3를 기점으로 거의 비등한 수준까지 되어버린거 같아요. 거기다 경쟁형 BM에 집착하는 한국 게임업계에 비하여, 중국은 비경쟁형으로 하는 대신에 계속 싱글 컨텐츠를 추가해주거나 혹은 신서버로 뉴비를 받아들이는 도탑전기와 같은 BM 모델을 잘 구축해서 발전하고 있죠.
모바일 게임은 온라인 게임이고, 온라인 게임은 PVP를 빼놓을 수 없다는 그런 강박에서 벗어나 자기들만의 문법을 만들고. 그렇게 어느정도 매출이 되는 게임들이 한국으로 넘어와서 공격적인 광고를 통해 매출 상위권을 계속 점거하고 있죠.
우리도 뭔가 새로운 돌파구를 찾지 못한다면, 당분간 계속 밀리는 추세가 이어질거 같네요. 대충 4년 전부터 한국 게임업계도 네오위즈나 크래프톤, 넥슨을 필두로 이런저런 인디 업체들을 물색하면서 새로운 뭔가를 찾기 시작한거 같았고. 시프트업도 비슷한 시기에 이브 프로젝트(현 스텔라 블레이드)를 위해 3D 사진 기술등 여러 생산성을 올릴 수 있는 기술들을 시도했었는데, 이게 조금씩 빛을 발하는거 같아요. 데이브 더 다이버, 산나비, 스컬과 같은 게임들이 간간히 흥하고 있거든요.
그래도 스팀 게임은 돈이 안 된다는게 문제라서 결국 콘솔 진출까지 스무스하게 넘어갈 수 있어야 할텐데 말이죠. 흐음. -
BBadger
24.06.01 · 1.♡.31.115
중국은 내수만으로도 메가급 겜을 개발하고 운영할 수 있는 여력이 되죠.
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