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최근에 한국에서 콘솔게임들을 많이 만드는거 같은데.. 맞나요?
공오

Lv.1 공오 (182.♡.176.114)

2025년 6월 16일 PM 12:36 · 수정됨(19:53)

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명칭을 뭐라고 해야할지 모르겠어요. 콘솔게임? 패키지게임? 


아무튼  제 느낌 상 우리나라는 온라인게임, 모바일게임은 많이 만들지만


콘솔게임은 안만드는 거 같았거든요. 


아무래도 돈이 되는 게 모바일게임이나 온라인게임이라 그런가보다 했는데..


요 몇년 새 뭔가 한국산 콘솔게임이 많이 나오는거 같아서 신기하네요.


어떤 계기가 있는걸까요?? 




댓글 (2)

  • 난나ㅋ

    난나ㅋ Lv.1

    25.06.16 · 121.♡.76.146

    MS 코파일럿 AI한테 물어보니까 다음과 같이 대답하네요.

    최근 국산 콘솔 게임이 많이 출시되는 이유는 모바일 게임 시장 성장 둔화와 글로벌 콘솔 시장 확대 때문이에요. 특히 중국 게이머들의 콘솔 게임 소비 증가가 큰 영향을 미쳤어요. 주요 이유를 살펴보면:
    - 모바일 게임 시장 둔화: 모바일 게임 시장이 포화 상태에 접어들면서, 게임사들이 새로운 성장 동력을 찾고 있어요.
    - 중국 시장의 변화: 중국 게이머들이 모바일에서 PC·콘솔 게임으로 이동하면서, 글로벌 콘솔 시장이 급성장하고 있어요.
    - 국내 콘솔 게임 이용률 증가: 한국콘텐츠진흥원 조사에 따르면, 국내 콘솔 게임 이용률이 2022년 17.9%에서 2024년 26.7%로 꾸준히 상승했어요.
    - 국내 게임사의 성공 사례: 네오위즈의 P의 거짓, 시프트업의 스텔라 블레이드, 넥슨의 데이브 더 다이버 등이 글로벌 시장에서 좋은 성과를 거두면서, 다른 게임사들도 콘솔 시장에 도전하고 있어요.
    이러한 변화로 인해 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블, 크래프톤 등 주요 게임사들이 올해 10개 이상의 콘솔 신작을 출시할 예정이에요. 앞으로도 국산 콘솔 게임 시장이 더욱 성장할 것으로 기대돼요!
  • 공오

    공오 Lv.1 → 난나ㅋ 작성자

    25.06.16 · 182.♡.176.114

    대박.. 진짜 이해가 팍 되네요 !!

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