검은 신화 오공, 스팀 200만 동시접속 돌파, 싱글게임 신기록, 전체 2위 달성

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작성자 심심해 125.♡.200.205
작성일 2024.08.21 09:56
분류 게임
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해외 기사를 번역한 것이므로 번역기로 인한 오역이 있을 수 있습니다.
 

 
검은 신화 오공, 스팀에서 200만 동시접속을 돌파하며 싱글플레이어 신기록을 달성하다.


 

텐센트의 지원을 받은 기대작, 검은 신화: 오공이 Steam을 강타하며 동시 접속자 수 200만 명을 돌파하고 싱글플레이어 신기록을 세웠습니다. 

 

이 액션 RPG는 팔월드, 엘든 링, 도타 2, 사이버펑크 2077, 카운터스트라이크 2 등 싱글플레이와 멀티플레이가 혼합된 게임들의 역대 최고 기록을 뛰어넘었습니다.

 

검은 신화 오공은 중국 신화에 뿌리를 둔 액션 RPG로, 중국 문학의 4대 고전 소설 중 하나인 서유기를 기반으로 합니다. 플레이어는 운명의 주인공이 되어 “고전 소설에 등장하는 숨막히게 아름답고 독특한 풍경을 가로지르며” 모험을 떠나게 됩니다. 

 

Game Discover Co의 보고서에 따르면 초기 플레이어의 88% 이상이 중국 출신이고 미국 출신은 3%에 불과한 것으로 나타나 중국 문화에 뿌리를 둔 게임이 트래픽의 대부분을 견인하고 있는 것으로 보입니다.

 

https://x.com/simoncarless/status/1825818693751779449

 

이 게임을 개발한 게임 사이언스는 2014년 전직 텐센트 직원인 펑 지가 설립한 회사입니다. 이 회사는 지의 전 직장인 텐센트와 모바일 게임 퍼블리셔인 히어로 엔터테인먼트 등 여러 투자자의 지원을 받을 수 있었습니다. 레노버 그룹, 럭킨 커피, 디디 등 다른 기업들도 검은 신화 오공에서 영감을 받은 요소를 도입한 마케팅 활동을 통해 게임의 인기를 활용하고 있습니다.

 

하지만 펑지 CEO가 게시물에서 여성 혐오적인 표현을 사용했다는 보도와 함께 IGN이 이 스튜디오의 성차별 전력을 보도하는 등 논란이 끊이지 않았습니다. 주말에는 인플루언서에게 보낸 유출된 이미지가 소셜 미디어에 등장하여 회사가 인플루언서에게 게임 취재 시 '정치', '페미니스트 선전' 또는 코로나19에 대한 언급을 하지 말 것을 요청하는 모습을 보여주기도 했습니다.

 

 

부정적인 관심에도 불구하고 이 게임은 Steam에서 “압도적으로 긍정적”이라는 평가를 받으며 호평을 받고 있습니다. TLandry는 “시각적으로 놀랍습니다. 컨트롤러로 플레이하는 것이 더 좋다고 말하지만, 사실 저는 마우스와 키보드로 플레이하는 것이 더 좋습니다."라고 말했습니다. 

 

반면, 로닌 모노로그는 “서양 게임 언론이 ‘검은 신화: 오공’에 합당한 평가를 내리지 않았다고 생각합니다. 제가 중국 게이머이기 때문에 맹목적으로 조국의 예술 작품을 칭찬한 것은 아닙니다."라고 말했습니다.

 

일부 웹사이트의 평점을 살펴보면, PC 게이머는 87/100점, IGN은 8/10점, Game Rant는 6/10점을 부여했습니다. 이 게임에 10점 만점에 7점을 준 Windows Central은 “궁극적으로 Black Myth: 오공은 스릴 넘치는 시네마틱 보스전, 다양하고 화려하게 렌더링된 지역, 빌드 옵션으로 가득한 풍부한 전투 시스템, 잘 짜인 스토리로 완성된 매우 탄탄한 액션 RPG입니다. 

 

하지만 단조로운 레벨 디자인과 실망스러운 적의 다양성, 불필요한 장비 시스템과 몇 가지 주목할 만한 성능 문제로 인해 아쉬움이 남습니다.”

 

블랙 신화: 오공이 어떤 점수를 받든 이 게임은 대단한 출발을 하고 있습니다. 결국 중요한 것은 이 게임에 시간과 돈을 투자하는 게이머 개개인의 의견일 것입니다. 여러분 중 아직 운명의 자 역할을 맡아 보신 분이 있나요? 그렇다면 지금까지 게임에 대한 여러분의 생각을 댓글로 알려주세요.

 

 

 

※ 현재 220만명 돌파

 

 

역대 전체 동시 접속자수 2위 달성



댓글 3 / 1 페이지

Estere님의 댓글

작성자 Estere (58.♡.170.185)
작성일 08.21 10:02
어마어마한 대기록이네요.

배그의 경우 멀티플레이 게임인지라, 싱글플레이 게임이 저기까지 도달하기는 아무래도 어려워보입니다.

킴첵님의 댓글

작성자 킴첵 (220.♡.118.201)
작성일 08.21 14:07
중국에서 접속한 비율이 80%가 넘는답니다. 내수시장이 깡패긴 깡패네요

BlackNile님의 댓글

작성자 BlackNile (1.♡.138.144)
작성일 08.21 21:02
웰메이드인 한듯요
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