Xbox 사장 사라 본드는 게임 보존 및 이전 버전과의 호환성을 전담하는 새로운 팀을 구성했습니다.
위즘

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2024년 4월 9일 PM 04:50 · 수정됨(04. 10. 14:07)

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하위 호환성 프로그램은 향후 Xbox 하드웨어에도 계속 적용됩니다.

* Microsoft가 정품으로 확인한 Windows Central에서 받은 이메일에 따르면, 최근 Xbox 사장 Sarah Bond는 팀원들에게 다양한 주제에 대해 브리핑했습니다. 

* 이 이메일에서 사라 본드는 "한 세대 만에 가장 큰 기술적 도약"을 제공하는 데 초점을 맞춘 새로운 Xbox 하드웨어를 만들겠다는 Microsoft의 계획을 거듭 강조했습니다. 

* 또한 사라 본드는 Microsoft가 미래 하드웨어 패러다임에 걸쳐 디지털 Xbox 게임 라이브러리를 미래에도 사용할 수 있도록 전담 팀을 구성하여 "[Xbox의] 강력한 하위 호환성 제공 역사를 더욱 강화"할 것이라고 밝혔습니다. 

* 또한 Xbox는 디아블로 4가 Xbox Game Pass에 포함된 이후 가장 주목받는 플랫폼이 되었다는 사실도 공개되었습니다. 




사라 본드는 몇 달 전 Xbox 사장으로 승진하여 미래를 대비하기 위해 Microsoft의 게임 조직을 효율화하기 위한 조직 개편을 시작했습니다. 이제 Xbox는 Activision-Blizzard를 인수하면서 Xbox 콘솔과 클라우드, PC 게임, 모바일 타이틀, 구독 서비스 전반에 걸친 거대한 플랫폼을 갖춘 게임 강자로 거듭났습니다. 수백만 명의 Xbox Game Pass 구독자를 제외하더라도 Microsoft는 그 안에 Fallout 1부터 Minecraft Realms, World of Warcraft까지 다양한 구독 서비스 게임 비즈니스를 포함하고 있습니다. 

Xbox 비즈니스의 복잡성은 의심할 여지없이 큰 도전이지만, 그에 못지않게 큰 기회도 있습니다. 이를 위해 사라 본드는 최근 이메일을 보내 직원들을 독려하는 한편, 흥미로운 소식도 공유했습니다. Microsoft는 이 서신이 진짜임을 확인했습니다. 

"우리가 하나의 조직으로 뭉친 지 거의 6개월이 지났습니다. 그 기간 동안 우리가 함께 이룬 성과는 엄청납니다. 모두가 우리가 이룬 성과에 대해 엄청난 자부심을 느끼고 앞으로의 기회에 대해 흥분해야 합니다."라며 "우리는 한 세대 만에 가장 큰 기술적 도약을 제공하는 데 중점을 두고 차세대 하드웨어 개발에 전력을 다하고 있습니다."라고 말했습니다.

Sarah는 또한 Xbox의 미래에 대한 Microsoft의 비전에서 큰 부분을 차지하는 것으로 알려진 게임 AI의 혁신에 대해서도 언급했습니다. 최근에 떠난 XEmTech의 리더이자 AI 혁신가인 카림 초드리는 조직 내에서 플레이어와 개발자를 우선시하는 것으로 유명했다고 들었습니다. "우리는 발견, 참여, 제작자 속도에 대한 플레이어 우선, 개발자 우선 가치를 제공하는 데 중점을 두고 게임 AI를 혁신하고 있습니다."라며 그의 영향력이 기술에 대한 Microsoft의 사고 과정을 계속 주도할 것으로 보입니다.

이어서 Sarah는 Microsoft가 Activision-Blizzard 게임과 Battle.net을 Xbox Game Pass와 PC Game Pass에 통합하는 작업을 계속하고 있는 방법에 대해 설명합니다. Microsoft는 얼마 전 Windows 쪽의 Microsoft Store 플랫폼 팀과 협력하여 디아블로 4를 Xbox Game Pass에 도입했습니다. 본드는 디아블로의 게임패스 출시로 인해 Xbox는 이제 최고의 게임 플랫폼이 되었다고 밝혔습니다. 본드는 "우리는 디아블로 4를 게임 패스에 출시했고, Xbox는 빠르게 D4 플레이어를 위한 최고의 플랫폼이 되었습니다."라고 말하며, "CoD: 워존 모바일을 출시하고 곧 출시될 헬블레이드 2, 어보위드, 인디아나 존스와 위대한 서클을 준비하는 동시에 Battle.net과 통합하고 있습니다."라고 Xbox용 게임 출시를 앞두고 있는 다른 게임들을 다시 한 번 언급했습니다.

사라 본드는 팀원들에게 보낸 이메일에서 Microsoft가 미래의 하드웨어 패러다임 변화에 대비하여 현재 Xbox 게임 라이브러리의 미래 대비를 위해 전담 팀을 구성하여 앞으로도 오랫동안 게임을 계속 이용할 수 있도록 보장한다고 밝혔습니다. 본드는 "Xbox와 업계 모두에게 중요한 게임 보존을 전담하는 새로운 팀을 구성했습니다."라고 말했습니다. "우리는 플레이어에게 이전 버전과의 호환성을 제공해온 강력한 역사를 바탕으로, 미래 세대의 플레이어가 즐길 수 있는 놀라운 Xbox 게임 라이브러리를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다."


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Sarah는 "게임 산업의 성장이 평탄화되고 있는 이 시기에 Microsoft의 성장은 계속되고 있습니다."라고 말하며 다각화와 전환에 대한 Microsoft의 능력을 강조했습니다. Microsoft는 다각화 전략을 통해 Apple을 제치고 세계에서 가장 가치 있는 기업 왕좌를 탈환했습니다. 10년 전만 해도 불가능해 보였던 Xbox는 이제 Windows보다 더 큰 기업이 되었습니다. 거대한 도전 과제가 남아 있지만 앞서 말했듯이 마찬가지로 거대한 기회도 나타나고 있습니다. 

- 번역 Deepl

댓글 (2)

  • UQAM

    UQAM Lv.1

    24.04.09 · 198.♡.140.209

    이런건 박수쳐줄만하죠. Game preservation!
  • MDBK

    MDBK Lv.1

    24.04.10 · 255.♡.106.32

    이런 행보는 좋네요

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