심심해 (125.♡.200.205)
2024년 9월 30일 AM 08:39 · 수정됨(09:40)

2025 LG OLED TV는 1ms 컨트롤러 지연 시간을 위한 Bluetooth ULL을 지원합니다.
LG는 MediaTek과 협력하여 2025년 OLED 및 LCD 모델 중 일부에 Bluetooth 초저지연(ULL)을 도입하여 컨트롤러 입력 지연 시간을 단 1ms로 줄입니다.
LG의 2025년 TV 라인업을 보려면 1월 CES 2025까지 기다려야 하지만, 오늘 회사는 웹OS에서 클라우드 게임을 향상시키기 위해 의도된 새로운 기능 중 하나인 Bluetooth ULL을 미리 공개했습니다.
Bluetooth 초저지연은 사용자가 예를 들어 게임 컨트롤러를 TV에 무선으로 연결할 수 있게 해주는 Bluetooth 시스템의 확장으로, 컨트롤러 입력 지연 시간을 1밀리초까지 낮춥니다.
- "초저지연(ULL) 인간 인터페이스 장치(HID) 개선 프로젝트는 Bluetooth 게임 컨트롤러가 USB 유선 또는 독점 무선 통신을 사용하는 것만큼 반응성이 뛰어나도록 만드는 것을 목표로 합니다. 이 개선은 최대 1000Hz의 폴링 속도를 지원하도록 설계되었으며, 증강 현실, 가상 현실 또는 혼합 현실(AR/VR/MR) 시나리오를 위한 컨트롤러 및 센서를 포함한 다른 지연에 민감한 장치의 사용자 경험을 향상시키는 데에도 사용될 수 있습니다."라고 Bluetooth 조직은 웹사이트에서 설명했습니다.
MediaTek 및 Razer와의 파트너십
올해 웹OS 서밋에서 LG는 Razer 및 MediaTek과 협력하여 BT ULL을 지원하는 세계 최초의 게임 컨트롤러를 소개합니다.
- "LG 전자(LG)는 9월 27일 LG 웹OS 서밋 2024에서 세계 최초의 Bluetooth 초저지연(BT ULL) 컨트롤러를 소개하기 위해 Razer 및 MediaTek과 협력했습니다. 이 혁신적인 기술은 LG 웹OS 스마트 TV와 Razer의 Bluetooth 게임 컨트롤러를 통해 1ms 입력 지연을 보여주며 시연되었습니다."라고 LG가 발표했습니다.
RAZER의 Bluetooth BLL 게임 컨트롤러와 프로토타입 2025 LG TV. 사진: LG
LG의 웹OS 기반 TV는 최신 게임을 하드웨어에서 로컬로 실행하기에 충분한 성능이 없기 때문에 BT ULL의 아이디어는 Nvidia의 GeForce Now 및 Amazon Luna와 같은 서비스에서 클라우드 게임을 향상시키는 것입니다. 두 서비스 모두 웹OS용 앱으로 제공됩니다. Xbox 앱은 여전히 LG TV에서 사용할 수 없습니다.
회사는 WiFi 6와 함께 BT ULL을 지원하는 첫 번째 TV는 120Hz 이상의 성능을 갖춘 2025 OLED 및 "QNED" LCD 모델이 될 것이라고 밝혔습니다. 이 모델은 MediaTek의 MT7921 WiFi 칩셋을 사용할 것입니다. 2025 OLED 모델은 LG가 변화를 주지 않는 한 B5, C5 및 G5로 알려질 가능성이 높습니다.
컨트롤러 인증 프로그램
LG는 웹OS 기반 스마트 TV와의 원활한 호환성을 보장하기 위해 서드파티 게임 컨트롤러를 위한 BT ULL 인증 프로그램을 도입할 것이라고 추가했습니다.
Razer가 이 인증을 받을 첫 번째 회사가 될 것입니다.
- "LG는 게이머들이 좋아하는 타이틀에 몰입할 수 있도록 설계된 더 발전된 기능을 지속적으로 도입하는 데 최선을 다하고 있으며, 게임 경험을 차별화하고자 합니다."라고 LG 홈 엔터테인먼트 제품 기획 책임자 백선필이 말했습니다. "LG 웹OS 플랫폼이 발전함에 따라 모든 유형의 게이머를 위한 궁극적인 게임 플랫폼으로 만드는 기능도 발전할 것입니다."
댓글 (3)
-
아아름다운별
24.09.30 · 110.♡.47.50
-
김김링크
→ 아름다운별
24.09.30 · 210.♡.105.1
TV의 영상처리에 미디어택 AP를 쓴다는게 아니라 블투/와이파이용 칩셋이 미디어택 제품이라는거니 상관 없겠죠. -
아아름다운별
→ 김링크
24.09.30 · 110.♡.47.50
아 네... 말씀하신대로 분야가 다르긴 하지만, 초저지연 프로젝트에 참여했다는 뉴스 보니 좀 궁금해서요 ㅎ
기존 미디어텍 영상 처리 이슈도 알고 있다면
앞으로 자사 AP 문제도 고쳐줄건가 싶어서 써 봤습니다. (그래서 이것도 고쳐주려나요... 라고 썼습니다.)
댓글을 작성하려면 이 필요합니다.

클라우드 게임용으로 쓰기에 문제가 있는 걸로 아는데 이것도 고쳐주려나요
(1) [Issue]: 30 ms decoding latency on Mediatek Dimensity 9000
https://github.com/moonlight-stream/moonlight-android/issues/1241
(2) Be VERY careful buying devices with Mediatek chips for Moonlight
https://www.reddit.com/r/MoonlightStreaming/comments/1e7x5fk/
(3) Decoding latency on mediatek devices seems to be broken and causing input lag
https://www.reddit.com/r/PSPlay/comments/1ddq7zu/
(종합하면 디멘시티부터 여기 핫딜로도 올라온 iPlay 태블릿의 G99까지 지연 속도가 20 ~ 30ms 된다고)