심심해 (125.♡.200.205)
2024년 12월 2일 AM 08:33 · 수정됨(12. 03. 06:39)

노 맨즈 스카이, 8년 만에 스팀에서 이 소중한 성과를 달성하다.
노 맨즈 스카이는 2016년 PC와 PS4에서 출시되기 전에 놀라운 외계 생물과 헤아릴 수 없는 풍경을 보여주는 트레일러로 큰 약속을 했습니다. 그러나 게이머들이 첫 번째 행성에 착륙했을 때, 할 수 있는 일이 별로 없다는 것을 발견했습니다.
게임의 리뷰는 최악으로 떨어졌지만, 헬로 게임스는 포기하지 않았습니다. 이제 8년이 지난 지금, 노 맨즈 스카이는 스팀에서 "압도적으로 긍정적" 평가를 받으며 중요한 이정표에 도달했습니다.
스팀은 모든 시간의 리뷰 점수와 최근 리뷰를 추적합니다. "전체 리뷰" 점수는 "매우 긍정적"이며, 이는 NMS가 시작했던 곳을 고려할 때 큰 성과입니다. 그러나 요즘 더 중요한 지표는 최근 리뷰입니다. 불행히도 너무 많은 게임이 심각한 버그나 누락된 기능으로 출시되어 리뷰를 떨어뜨립니다. 대부분의 게이머는 자신의 리뷰를 업데이트하지 않기 때문에 최근 점수는 구매 시 어떤 게임을 받을 수 있을지 더 잘 알 수 있게 해줍니다.
출시 당시, 노 맨즈 스카이는 다소 엉망이었습니다. 게임의 홍보는 플레이어가 다양한 행성, 생물 및 퀘스트가 있는 거대한 우주를 탐험할 수 있다는 것이었습니다. 그러나 절차적으로 생성된 세계는 매우 비슷하게 보였고, 이 온라인 세계를 공유하는 플레이어들은 거의 상호작용할 수 없었습니다. 그래서 게임은 스팀에서 빠르게 부정적인 리뷰를 쌓아 "압도적으로 부정적" 상태에 이르게 되었습니다.
어떤 게임이 그 경고성 빨간 라벨에 시달린다면 판매하기가 어려울 것입니다. 하지만 헬로 게임스는 노 맨즈 스카이를 개선하기 위해 꾸준히 노력해왔습니다. 게임 내 자원과 우주선은 완전히 개편되었고, 행성은 훨씬 더 많은 관심 지점을 얻었으며, 개발자들은 우주를 더 재미있게 만들기 위해 완전히 새로운 게임 플레이 메커니즘을 설계했습니다.
게이머들을 다시 불러온 많은 변화는 마치 우주 속의 마인크래프트와 같은 느낌을 줍니다. 출시 당시 자원을 수집하는 것은 한 행성에서 다른 행성으로 이동하는 방법에 불과했지만, 이제는 자원을 수집하여 기지, 우주 정거장, 심지어 거대한 주력함을 건설하여 별을 탐험할 수 있습니다.
이야기의 교훈은 사람들이 무언가를 만드는 것을 좋아한다는 것입니다. 노 맨즈 스카이에서 무언가를 만들고 싶다면 현재 23.99달러에 판매 중이며, 초기 가격인 60달러에서 할인되었습니다.
댓글 (13)
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Ssoribaram
24.12.02 · 211.♡.156.127
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몽몽키참취
→ soribaram
24.12.02 · 110.♡.132.132
그러고 보니 구매 되어 있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ -
원원두콩
24.12.02 · 121.♡.198.152
노잼스카이가 참 대단한 업적을 이뤘습니다.
하나의 게임세계관을 구현하기 위해서 일관되게 꾸준한 노력을 한 회사에 박수를 보냅니다. - 갤
갤러리김
24.12.02 · 14.♡.234.124
우주선 타고 우주를 여행하고 싶었는데 첫행성에서 재료 구하며 헤매다가 안켠지 몇년 됐네요 -_- - S
Semos
→ 갤러리김
24.12.02 · 112.♡.246.138
허... 저랑 같으시네요.
이 글을 보니 다시 시작할 마음이 들긴 하는데...
엄두가 안 납니다. -
스스페이스인베이더
24.12.02 · 14.♡.11.65
PS4판 패키지를 만원 이하 떨이할 때 샀었는데..
그때랑 비교해서 완전 다른 게임이 되어 버렸습니다. -
파파자마JOE
24.12.02 · 1.♡.59.92
그리고 또 하나 더 할 것은 저런 것들을 유료dlc 없이 꾸준히 무료 업데이트로 꼼수없이 어떻게 보면 무식할 정도로 정석적으로 개선해오면서 이룬 것이라는 점이죠. 압도적 긍정적 평가는 이런 개발사의 노력에 유저들이 보내는 화답이라고 봅니다. -
슈슈니
24.12.02 · 119.♡.165.197
업데이트에 미친 개발자들이 만들어낸 전무후무한 전설 -
카카르카손
24.12.02 · 103.♡.200.16
공유 감사합니다.
오번역 하나만 수정 부탁드립니다. "자본선" -> "주력함" -
심심심해
→ 카르카손 작성자
24.12.02 · 125.♡.200.205
수정하겠습니다. 감사합니다^^
댓글을 작성하려면 이 필요합니다.

초기 개발 후 지속적인 개선을 고려하면 10년이 넘게 소요되었군요.
게임 개발이 얼마나 어려운지 이해 됩니다.
드디어, 스팀 목록에 묵혀둔 이 게임을 시작할 때가 되었는데, 세티스팩토리를 끝낼 수 있을지.