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소니 주가, 게임 및 엔터테인먼트 전망에 힘입어 사상 최고치 기록

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작성자 심심해 125.♡.200.205
작성일 2024.12.11 09:25
분류 IT
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해외 기사를 번역(GPT-4o mini)한 것이므로 오역이 있을 수 있습니다.
 

 
 
소니 주가, 게임 및 엔터테인먼트 전망에 힘입어 사상 최고치 기록
 


소니(NYSE:SONY) 그룹의 주가는 게임 부문과 기타 엔터테인먼트 사업에 대한 낙관론에 힘입어 역사적인 종가 최고치를 기록했습니다.

 

주가는 화요일 거래 세션을 4.1% 상승한 3,338엔으로 마감하며, 2000년 닷컴 버블 정점에서 달성한 이전 최고치를 넘어섰습니다.

 

회사의 주가는 최근 9월 종료 분기의 견고한 분기 실적 발표 이후 눈에 띄게 증가했습니다. 성과는 특히 게임 부문에서의 이익 성장에 의해 크게 강화되었습니다.

 

화요일, 맥쿼리의 평가에 따르면 소니의 오는 회계 연도 운영 이익 전망이 조정되었습니다. 이 수정은 소니의 내부 스튜디오에서 제작한 게임 타이틀로부터 예상되는 더 높은 수익에 부분적으로 기인한 것으로 평가되었습니다.

 

지난 몇 년 동안, 소니는 엔터테인먼트 분야에서 콘텐츠 제작 능력을 강화하기 위해 수십억 달러를 투자했습니다. 게임, 음악, 영화 등을 포함하는 엔터테인먼트 부문은 최근 회계 연도에 전체 수익의 거의 60%를 차지했으며, 이는 10년 전 약 30%에서 크게 증가한 수치입니다.

 

핵심 엔터테인먼트 분야에 집중하겠다는 전략에 따라, 소니는 보험 및 온라인 뱅킹 부문을 분리하고 2025년에 해당 부문의 상장을 추진할 계획입니다.

 

20년 전 닷컴 버블이 급증하던 시기에, 소니의 주가는 일시적으로 3,390엔에 도달했으며, 종가로는 3,260엔의 최고치를 기록했습니다. 화요일에는 주가가 잠시 3,343엔에 도달했습니다.

 

지난달, 소니는 분기 순이익이 69% 증가하여 3,385억 엔, 즉 약 22억 4천만 달러에 달했다고 발표했습니다. 이 증가에는 게임 부문이 크게 기여했습니다. 게임 사업의 운영 이익은 소프트웨어 및 네트워크 서비스 판매 증가와 하드웨어 수익성 개선에 힘입어 두 배 이상 증가했습니다.

 

앞으로 나아가, 소니는 2025년 3월에 종료되는 회계연도의 수익 전망을 업데이트했으며, 게임 수익이 증가할 것으로 예상하고 있습니다.

 

 

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