RTX 5090 엠바고 해제: 각종 벤치, 전력, 렌더링, 소음 및 온도 등 전체 테스트

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작성자 심심해 175.♡.133.204
작성일 2025.01.24 05:05
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해외 기사를 번역(GPT-4o mini)한 것이므로 오역이 있을 수 있습니다.
 
https://hothardware.com/reviews/nvidia-geforce-rtx-5090-review
 
 
 
NVIDIA GeForce RTX 5090 창립자 에디션 리뷰: 여전히 PC 게임의 왕
 



NVIDIA GeForce RTX 5090 사양
 
geforce rtx 5090 specs comparison

 

https://youtu.be/KzfIFEAStEs

 

GeForce RTX 5090은 이전 세대와 동일한 TSMC 4nm 공정으로 제조된 GB202 GPU를 기반으로 구축되었습니다. GB202는 920억 개의 트랜지스터를 특징으로 하며, RTX 5090에 구성된 경우 21,760개의 CUDA 코어, 170개의 RT 코어, 680개의 텐서 코어를 갖추고 있습니다. GB202는 NVIDIA Blackwell 아키텍처를 기반으로 하며, 새로운 5세대 텐서 코어, 4세대 레이 트레이싱 코어 및 업데이트된 CUDA 코어로 장착되어 있습니다.

 

GPU에 연결된 512비트 인터페이스를 통해 32GB의 GDDR7 메모리가 연결되어 있으며, 총 메모리 대역폭은 최대 1.8 TB/s로 이전 세대보다 78% 증가했습니다. GB202는 네이티브 PCIe Gen5 인터페이스를 지원하며, 업데이트된 디스플레이 엔진은 UHBR20과 HDMI 2.1b를 지원하는 DisplayPort 2.1b를 지원합니다.

 

blackwell gpu

 

전체 GB202 GPU는 12개의 그래픽 처리 클러스터(GPC), 96개의 텍스처 처리 클러스터(TPC), 각 128개의 CUDA 코어를 갖춘 192개의 스트리밍 멀티프로세서(SM)와 16개의 32비트 메모리 컨트롤러가 있는 512비트 메모리 인터페이스를 포함합니다. 따라서 전체 GB202 GPU는 24,576개의 CUDA 코어, 192개의 RT 코어, 768개의 텐서 코어 및 768개의 텍스처 유닛을 포함합니다. 전체 GB202 GPU는 128MB의 총 L2 캐시와 256KB의 레지스터 파일, 128KB의 L1/공유 캐시를 갖추고 있습니다.

 

그러나 GB202는 GeForce RTX 5090에서 완전히 활성화되어 있지 않습니다. 전체 GB202 GPU는 총 12개의 GPC, 96개의 TPC 및 192개의 SM을 갖추고 있지만, RTX 5090에서는 "단지" 11개의 GPC, 85개의 TPC 및 170개의 SM만 활성화되어 있습니다. 따라서 GB202가 128MB의 총 L2 캐시를 갖추고 있지만, RTX 5090에서는 96MB의 L2가 활성화되어 있습니다.

 

GB202는 GeForce RTX 5090에서 완전히 활성화되어 있지 않을 수 있지만, RTX 4090을 구동하는 AD102보다 여전히 한 걸음 나아간 것입니다. 텍스처 유닛의 수는 RTX 4090의 512개에서 RTX 5090의 680개로 증가하여 더 높은 바이리니어 필터링 텍셀 필률을 제공합니다. RTX 5090은 초당 1636.76 기가텍셀을 제공하는 반면, RTX 4090은 초당 1290.2 기가텍셀을 제공합니다. 그러나 RTX 5090의 픽셀 필률은 실제로 4090보다 약간 낮습니다.

 


NVIDIA GeForce RTX 5090 파운더스 에디션


위의 언박싱 비디오를 보셨다면, GeForce RTX 50 시리즈와 함께 NVIDIA가 사용하는 새로운 환경 친화적인 포장을 이미 보셨을 것입니다. 새로운 포장은 이전 세대보다 훨씬 작을 뿐만 아니라, 내부 상자는 100% 플라스틱이 없고 잉크가 없으며 종이 섬유로 만들어졌습니다. 종이 외부 상자에는 내부에 무엇이 들어 있는지 암시하는 몇 가지 멋진 디자인 요소도 있습니다. 아직 보지 않으셨다면 비디오를 시청하세요.


 

geforce rtx 5090 front
geforce rtx 5090 back

 

상자 안에는 완전히 재설계된 GPU가 들어 있으며, 여러 혁신적인 첫 번째 기능을 특징으로 합니다. 이전 모델보다 훨씬 더 강력하지만, GeForce RTX 5090은 훨씬 얇습니다. RTX 5090의 길이는 304mm, 높이는 137mm이며, 실제로 두 슬롯(40mm) 너비입니다. 단순히 2슬롯 너비 케이스 브래킷이 아닙니다. 확실히 밀집된 패키지이며, 전반적으로 프리미엄 느낌이 듭니다.

 

NVIDIA는 "더블 플로우 스루" 쿨러 디자인을 개발하여 GeForce RTX 5090을 축소할 수 있었습니다. 이 디자인은 두 개의 쿨링 팬이 히트싱크를 통해 공기를 직선으로 불어넣어 최적의 성능을 발휘할 수 있도록 합니다.

 

rtx 5090 double flow though

 

이를 달성하기 위해 GeForce RTX 5090은 다중 부품 PCB 설정을 가지고 있습니다. 중앙 PCB는 GPU, 메모리 및 전원 회로를 수용합니다. 카드의 중앙에 위치하며, 각 팬 아래에 작은 부분만 돌출되어 있습니다. 별도의 도터보드가 중앙 PCB에 PCIe x16 커넥터를 연결하며, 세 번째 유연한 보드는 하단을 따라 중앙 PCB에서 디스플레이 출력으로의 고속 신호 연결을 위해 수직으로 배치됩니다.

 

GeForce RTX 5090의 디자인에 들어간 엔지니어링 양은 인상적입니다. 쿨러는 훨씬 더 능력이 뛰어난 것뿐만 아니라, NVIDIA는 인접한 PCB 및 커넥터를 통해 신호가 제대로 전달되도록 하기 위해 여러 가지 문제를 해결해야 했습니다. 디자인 과정에 대한 많은 내용을 NVIDIA가 여기에서 제공하는 비디오에서 논의하고 있으니, 세부 사항에 관심이 있으시면 확인해 보세요.

 

카드의 상단에는 RTX 40 시리즈에서도 사용되는 익숙한 12VHPWR 16핀 커넥터가 있습니다. 그러나 RTX 5090에서는 커넥터가 PCB의 뒤쪽으로 기울어져 있으며, 쉴드 안쪽에서 약간 움푹 패여 있습니다. 이 구성은 케이블 관리를 용이하게 하고 얕은 PC 케이스에서 전원 공급 장치를 구부릴 필요를 최소화할 수 있도록 합니다. 포함된 전원 어댑터는 RTX 4090과 마찬가지로 네 개의 PCIe 8핀 전원을 요구하지만, 케이블은 더 길고 훨씬 더 유연합니다. 어댑터의 커넥터는 또한 더 튼튼하고 완전히 제자리에 밀어넣을 때 단단한 '클릭' 소리를 냅니다. 이러한 수정 및 전원 커넥터와 어댑터에 대한 업데이트가 RTX 4090에 영향을 미친 일부 문제를 방지하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

 

geforce rtx 5090 bottom
geforce rtx 5090 top


 

GPU 위에 위치한 메모리와 전원 회로 위에는 새로운 통합 3D 증기 챔버가 있어 증기가 열 파이프까지 직접 이동할 수 있도록 하여 열 성능을 향상시킵니다. 이는 히트싱크 조립체의 직선 및 곡선 핀 조합에 연결되어 있어 백 프레스를 줄이고 핀을 통한 공기 흐름을 최적화합니다. 측면의 방향성 출구는 따뜻한 공기의 재순환을 방지하기 위해 열을 위로 배출합니다.

 

GPU에서 증기 챔버로의 최적의 열 전달을 보장하기 위해 NVIDIA는 PS5에 사용된 것과 유사한 매우 고성능의 액체 금속 열 인터페이스 재료를 사용하고 있습니다. 액체 금속 TIM은 오늘날 최고의 열 페이스트보다 훨씬 낮은 열 저항을 가지고 있어 더 많은 열이 더 빠르게 증기 챔버로 전달되어 GPU 온도를 낮추는 데 기여하지만, 단점이 있습니다. 액체 금속은 전기 전도성이 있으며, 제자리에 고정되지 않으면 액체처럼 흐를 수 있어 단락을 일으킬 수 있습니다. 그러나 NVIDIA는 카드를 어떤 방향으로 설치하더라도 액체 금속이 제자리에 유지되도록 GPU를 밀봉했습니다. 단, RTX 5090의 "재도포"는 잠재적인 문제를 방지하기 위해 추가적인 주의가 필요하다는 점을 유의해야 합니다.

 

geforce rtx 5090 ports

 

GeForce RTX 5090의 출력에는 3개의 DisplayPort(2.1b)와 1개의 HDMI 포트(2.1b)가 포함되어 있습니다. 그러나 이들의 방향은 이전 세대 카드와 반대로 되어 있으며, 이중 흐름 냉각기 설계로 인해 통풍이 필요 없는 새로운 케이스 브래킷은 또한 항지문 코팅이 적용되어 있습니다.

 

 

GeForce RTX 5090 FE: AI, 3D 렌더링 및 크리에이터 워크로드

 

geforce rtx 5090 back 2

 

MLPerf 클라이언트 벤치마크
mlperf 1 geforce rtx 5090 benchmark

 

mlperf 2 geforce rtx 5090 benchmark

 

Geekbench AI 테스트
geekbench ai geforce rtx 5090 benchmark

 

 

UL Procyon AI 텍스트 생성 벤치마크
pro ai details rtx 5090

procyon text ai 1i geforce rtx 5090 benchmark

 

procyon text ai 2 geforce rtx 5090 benchmark

 

procyon text ai 3 geforce rtx 5090 benchmark


procyon text ai 4 geforce rtx 5090 benchmark




UL Procying 안정적 확산 XL AI 이미지 생성
procyon genai 1 geforce rtx 5090 benchmark
procyon genai 2 geforce rtx 5090 benchmark


procyon genai 3 geforce rtx 5090 benchmark





 Blender v4.3 GPU 렌더링 벤치마크
blender geforce rtx 5090 benchmark

 

 

V-Ray 렌더링
vray geforce rtx 5090 benchmark

 

 

Blackmagic RAW 속도 테스트 결과
blackmagic 1 geforce rtx 5090 benchmark

blackmagic 2 geforce rtx 5090 benchmark

 


 


GeForce RTX 5090 FE: UL 3DMark 합성 및 VR 벤치마크

geforce rtx 5090 angle

 



UL 3DMark Speed Way DX12 Ultimate 벤치마크
3dmark speedway benchmarks
sw details rtx 5090


speedway 1 geforce rtx 5090 benchmark


speedway 2 geforce rtx 5090 benchmark




 

UL 3DMark Steel Nomad DX12 벤치마크
3dm steel nomad
stn details rtx 5090


steelnomad 1 geforce rtx 5090 benchmark


steelnomad 2 geforce rtx 5090 benchmark



 

VR 벤치마크: VR Mark & Unigine Superposition
unigine superposition
unignie 1 geforce rtx 5090 benchmark


unignie 2 geforce rtx 5090 benchmark




UL VR 마크 블루 룸 벤치마크
vr mark thumb
vr details rtx 5090


vrmark 1 geforce rtx 5090 benchmark


vrmark 2 geforce rtx 5090 benchmark





 

GeForce RTX 5090 FE: 다양한 해상도에서의 게임 테스트

geforce rtx 5090 angle 2

 

 


Homeworld 3 벤치마크
homeworld 3
hw3 details rtx 5090


homeworld3 1 geforce rtx 5090 benchmark


homeworld3 2 geforce rtx 5090 benchmark


homeworld3 3 geforce rtx 5090 benchmark


 

 

Horizon Zero Dawn Remastered 벤치마크
zero d g


hzd details rtx 5090


hzd 1 geforce rtx 5090 benchmark


hzd 2 geforce rtx 5090 benchmark


hzd 3 geforce rtx 5090 benchmark





The Talos Principle II 테스트
talos principle ii
talos 1 geforce rtx 5090 benchmark


talos 2 geforce rtx 5090 benchmark


talos 3 geforce rtx 5090 benchmark

 

 


Assassin's Creed Mirage 벤치마크
assassins creed mirage
assassins creed mirage details rtx 5090


ac 1 geforce rtx 5090 benchmark


ac 2 geforce rtx 5090 benchmark


ac 3 geforce rtx 5090 benchmark


 

 

검은 신화: 오공 벤치마크
hero black myth wukong gameplay
wukong details rtx 5090


bmw 1 geforce rtx 5090 benchmark


bmw 2 geforce rtx 5090 benchmark


bmw 3 geforce rtx 5090 benchmark

 


 

F1 24 벤치마크
f1 2018
f124 1 geforce rtx 5090 benchmark


f124 2 geforce rtx 5090 benchmark


f124 3 geforce rtx 5090 benchmark


 

 

사이버펑크 2077 벤치마크
cyberpunk 2077 benchmarks
cp2077 1 geforce rtx 5090 benchmark


cp2077 2 geforce rtx 5090 benchmark


cp2077 3 geforce rtx 5090 benchmark




 

 

GeForce RTX 5090 FE: 오버클러킹, 파워 및 소음

geforce rtx 5090 angle 4


 

NVIDIA의 GeForce RTX 5090은 현재 지구상에서 가장 빠른 GPU일 수 있지만, 항상 성능을 더욱 향상시킬 수 있는 여지가 있습니다. 이를 염두에 두고, 우리는 GeForce RTX 5090을 오버클럭하여 카드에서 어떤 추가 성능을 끌어낼 수 있는지 확인하는 데 약간의 시간을 투자했습니다.

 

 

블랙웰 기반의 GeForce RTX 5090 오버클럭


이전 세대 GeForce와 마찬가지로, GeForce RTX 5090과 같은 RTX 50 시리즈 카드는 GPU의 작업 부하 및 당시의 기타 환경 요인에 따라 미리 정해진 전력 및 온도 한도 내에서 주파수와 전압을 동적으로 조정하는 GPU Boost 기능을 제공합니다. 온도나 전력 한도에 도달하면, GPU Boost는 이전의 부스트 주파수/전압 단계로 떨어져 전력과 온도를 점진적으로 낮춰서 큰 성능 변동이 발생하지 않도록 합니다.

 

그러나 전력과 열 여유가 있는 경우, GPU는 최적의 성능을 유지하기 위해 가능한 한 높은 주파수로 최대한 오랫동안 부스트됩니다. RTX 50 시리즈는 이전 세대 GeForce보다 주파수를 동적으로 전환하고 전력 상태에 더 빠르게 진입/탈출할 수 있지만 궁극적으로 유사한 방식으로 작동합니다.

 

5090을 오버클럭할 때는 최대 부스트 클럭, 메모리 클럭, GPU 전압 및 전력 한도를 조정하여 성능을 높일 수 있습니다. 대부분의 GeForce 카드에서와 마찬가지로 말입니다.

 

nv 앱 스톡

GeForce RTX 5090 하드웨어 모니터 - 기본 설정

 

최첨단 냉각 솔루션, 블랙웰의 전력 절약 Max-Q 기술 및 고성능 액체 금속 TIM 덕분에 GeForce RTX 5090은 기본 설정에서 상대적으로 차갑고 조용하게 작동합니다. NVIDIA 앱에 따르면, GPU는 장시간 동안 거의 100% GPU 활용률에서 단 67°C에 도달했으며, 냉각 팬은 약 1400 RPM까지 회전했습니다. 기본 구성에서 GeForce RTX 5090은 온도와 팬 소음 측면에서 상대적으로 온순하며, 팬은 실제로 유휴 상태일 때 회전 속도가 줄어들고 조용합니다.

 

그러나 게임 중에는 팬 소음이 확실히 들리지만, 특히 케이스에 장착된 경우 우리가 생각하는 것처럼 시끄럽지는 않습니다. 대부분의 다른 고급 GeForce와 마찬가지로 GeForce RTX 5090은 게임 중에 일반적으로 전압 또는 전력 제한이 있으며, 이러한 제한이 오버클럭 시도에서 보통 제한 요소가 됩니다.

 

NVIDIA 앱은 몇 개의 슬라이더와 전력을 설정하고 다양한 주파수를 몇 번의 클릭으로 조정할 수 있는 자동 조정 기능을 제공하여 오버클럭의 많은 수고를 덜어줍니다.

 

nv 앱 자동 튜닝

NVIDIA 앱에는 GPU와 메모리를 오버클럭할 수 있는 자동 조정 옵션이 있습니다.

 

우리는 GeForce RTX 5090을 수동으로 조정할 시간이 많지 않았고 여전히 이 기사를 작성해야 했기 때문에, NVIDIA의 자동 조정 옵션을 활용하여 성능을 높이기 위해 카드의 전력 한도를 올렸습니다. 자동 조정은 앱이 전체 곡선에서 다양한 전압의 주파수를 체계적으로 테스트하는 데 약 30-45분이 걸리지만, 결국 안정성에 영향을 주지 않을 정도로 최적의 다소 보수적인 GPU 및 메모리 주파수가 증가하게 됩니다. 궁극적으로, 우리의 특정 카드는 GPU 주파수에서 +99MHz, 자동 조정기가 작업을 마친 후 메모리에서 200MHz 부스트에 편안함을 느꼈습니다.

 

GeForce RTX 5090에서는 전력 목표를 최대 4%까지 증가시킬 수 있습니다. 최대 GPU 전압도 간단한 슬라이더로 증가시킬 수 있습니다.

 

작은 nv 앱 oc

지포스 RTX 5090 하드웨어 모니터 - 오버클럭

 

 

NVIDIA 앱에서 이러한 옵션을 조정한 후, 우리는 카드가 더 높은 주파수에 도달할 준비가 되어 있고 추가적인 전력 여유가 있을 것이라고 생각했지만, 상황은 그렇게 진행되지 않았습니다. GPU 클록은 기본 구성보다 높게 부스트되지 않았고, 전력 소비(앱에서 보고된 바에 따르면)는 다소 낮았습니다. 이제 자동 조정기가 GPU의 전압을 약간 낮출 수 있었다면, 낮은 전력 소비는 기대되고 환영받을 수 있었겠지만, 이러한 조정된 설정으로 벤치마크를 실행했을 때 성능은 크게 변화하지 않았습니다.

 

oc 1 geforce rtx 5090 벤치마크
oc 2 geforce rtx 5090 벤치마크


 

전력 목표를 높이고 NVIDIA의 자동 조정 옵션을 실행한 후, 우리는 몇 가지 벤치마크를 다시 실행했으며 기술적으로 성능이 약간 증가한 것을 보았지만, 차이는 미미했습니다. 우리는 NVIDIA 앱이 지포스 RTX 5090에서 의도한 대로 작동하고 있는지 (NVIDIA에 의견을 요청했습니다) 아니면 이러한 증가가 벤치마크의 변동성 때문인지 확실하지 않지만, 현재로서는 완전성을 위해 이러한 숫자를 보고하고 있습니다. 우리는 앞으로 RTX 5090 오버클럭에 대해 다시 살펴볼 권리를 보유합니다. :)

 

 

총 시스템 전력 소비


모든 벤치마크 및 테스트 동안, 우리는 소음 출력을 모니터링하고 테스트 시스템에서 GPU가 소비하는 전력을 추적했습니다. 여기서 우리의 목표는 각 GPU가 유휴 상태에서와 무거운 작업 부하 아래에서 얼마나 많은 전력을 사용하는지에 대한 아이디어를 제공하는 것입니다. 이 전력 수치는 MLPerf 클라이언트 및 호라이즌 제로 던 리마스터 테스트 중에 캡처되었으며, GPU 자체가 아니라 총 시스템 전력 소비를 나타냅니다.

 

파워 지포스 rtx 5090 벤치마크

 

NVIDIA는 지포스 RTX 5090의 TGP를 RTX 4090보다 125W 증가시켰으며, 이는 우리의 전력 소비 테스트에서 확실히 드러났습니다. 지포스 RTX 5090은 부하 하에서 가장 많은 전력을 소비했습니다. 유휴 전력도 다소 높았지만, 큰 문제는 아닙니다.

 

이러한 전력 소비 수치는 블랙웰과 지포스 RTX 5090의 효율성에 대한 좋은 이야기를 전하지 않지만, 이 제품군을 쇼핑하는 사람들에게는 큰 문제가 아닐 것 같습니다. 실제로 지포스 RTX 5090은 시장에서 가장 빠른 GPU이며, 상대적으로 시원하고 조용하게 작동하여 대부분의 하드코어 애호가들에게 중요한 요소입니다. 비교적 가장 효율적인 GPU는 아니지만, 가장 많은 전력을 소비합니다.

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댓글 3 / 1 페이지

크라카토아님의 댓글

작성자 크라카토아 (59.♡.253.153)
작성일 05:48
이거 아무리봐도 작업용 글카 같은데요;;

르미에르님의 댓글

작성자 르미에르 (218.♡.134.60)
작성일 06:27
어우.. 스펙이나 가격이나 전력소모나..
이젠 gpu 위주 시스템에 cpu카드를 확장해야하는거 아닐까요? ㄷㄷ

MarginJOA님의 댓글

작성자 no_profile MarginJOA (123.♡.217.182)
작성일 07:00
저렇게 지구의 자원을 빨아먹으면서 게임을 돌리는게.. 인류의 발전에 뭔가 기여를 하긴 하겠죠..? 안그럼 진짜 잉여력이..
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