아름다운별 (110.♡.59.230)
2025년 2월 9일 AM 12:05 · 수정됨(02. 10. 12:57)
* 한국어로 번역된 공지 링크
파이락시스 게임즈에서의 메시지
https://civilization.2k.com/ko-KR/civ-vii/news/message-from-firaxis-games/
* 아래 국내 게임메카 기사 내용 일부
https://m.sports.naver.com/esports/article/356/0000072128
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1758094

시드 마이어의 문명 7(이하 문명 7)이 연이은 혹평으로 몸살을 앓는 가운데, 개발사 파이락시스 게임즈(Firaxis Games)가 수습에 나섰다.
파이락시스 게임즈는 7일, 공식 홈페이지를 통해 개발자들의 메시지를 담은 공지문을 게재했다. 공지문에는 “조기 접속 기간 동안 유저 피드백을 통해 우선적으로 개선해야 할 핵심 사항을 확인했다”며, “해당 사항을 집중적으로 개선할 것이며, 최대한 빨리 개발 로드맵을 공개할 예정”이라고 전했다.
공지문에 담긴 주요 개선 사항으로는 우선 혹평의 주요 원인이었던 불편한 UI을 한층 직관적으로 만들 예정이며, 지도 가독성 개선이 이루어진다. 아울러 도시 및 종교 이름을 유저가 수정할 수 있도록 바뀌고, 멀티플레이 중 세 가지 시대 모두 플레이어 수 제한이 없어진다.
여기에 협력 멀티플레이가 추가될 뿐 아니라 맵 종류도 한층 다양해지는 등 유저들의 요구 사항을 반영한 업데이트를 약속했다. 이어 오는 3월에 예정된 1.1.0 버전에서는 UI와 편의성이 조정되며, AI 성능이 향상될 예정이다. [나머지 내용 생략]
댓글 (5)
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동동독도
25.02.09 · 198.♡.207.102
문명7이 스팀에서 복합적 평가(복합적 = 망작)를 받고 있는데요. 재미가 없어서가 아니고 게임 UI가 너무 엉망이라서 그렇다고 합니다. -
Xxxveryhappyxx
→ 동독도
25.02.09 · 220.♡.115.24
한국캐릭터 고증실패도... -
에에스까르고
25.02.09 · 59.♡.187.10
이 정도 되는 프랜차이즈를 이렇게 곤혹스럽게 만드는 것도 쉽지 않을 겁니다.
누구의 의사결정인지는 모르겠지만 대단한 일을 해냈군요. -
FFlyCathay
25.02.10 · 112.♡.197.87
문명 5에서 6으로 갔을때도 초반에 부적응하시는 분들 많으셨더랬죠.
특히 게임 알고리즘 자체가 바뀌어서 초반 몇 턴 안되도 공격 들어오고
5에서 처럼 한가지만 파서 승리하는게 불가능하게 되고 등등......
적응못해서 5로 돌아갔는데 야들이 5도 업데이트 해버려서 5나 6이나 되어버렸더랬던 기억이 나는군요. -
쿠쿠메
25.02.10 · 175.♡.233.97
문명7 UI는 욕먹어도 쌉니다
[https://damoang.net/data/editor/2502/comment_2949835105_Gc0Tf6BW_8c98c694455967f6b4bdf5ee00f330e36b1ca155.webp]
[https://damoang.net/data/editor/2502/comment_2949835105_LHmeKTuB_b6d6f272fe52496443c2837218ffb7095753d1eb.webp]
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