rymerace (106.♡.153.196)
2025년 4월 28일 PM 02:37

유니티는 24일, 유니티 엔진6 제품군에서 최초 업데이트 릴리스인 '유니티6.1'을 출시했다고 밝혔다.
유니티61.은 안전성과 성능을 향상했으며, 플랫폼 도달 범위도 확장하고 새로운 기능을 일부 추가해 크리에이터들이 멋진 게임과 콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원한다.
LTS, 업데이트 릴리스 투트랙으로 안정성 향상
유니티는 2017년 이래 세 번의 프리뷰 빌드를 거쳐 LTS(장기지원) 버전을 확정한 뒤 월 단위로 지속 관리해왔다. 이번 유니티6에서는 LTS 버전에 이어 하위 넘버링이 바뀌는 업데이트 릴리스를 통해 새로운 기능과 플랫폼 지원을 더욱 신송하게 제공한다. 이전에는 신규 기능 초기 테스트를 위한 테크 스트림 릴리스 형태로 이어졌지만, 업데이트 릴리스는 정식 제작에 사용할 수 있으며, 완벽한 지원이 제공되는 것을 목표로 업데이트된다.
LTS, 그리고 업데이트 릴리스란?
2024년 10월 출시된 유니티 엔진6.0은 2년 동안 LTS로 지원되며, 유니티 엔터프라이즈 및 인더스트리 사용자는 1년 더 지원이 제공된다. 또한 유니티는 6.3 LTS 버전이 올해 중 출시 예정이며, 매년 LTS 버전을 출시해 안정적인 기반을 제공하는 것이 목표라고 설명했다.
유니티6.1은 업데이트 릴리스로, 다음 릴리스가 퍼블리시 될 때까지 버그 수정 및 중요한 플랫폼 업데이트를 비롯해 LTS와 동일한 수준의 지원이 제공된다. 유니티6.2가 출시되면 해당 버전만 지원되며, 매년 여러 건의 업데이트 릴리스가 출시된다. 최신 업데이트로 안정적인 업그레이드가 가능하므로 안정성과 성능을 타협하지 않고 항상 최신 릴리스로 제작할 수 있도록 하는 것이 '업데이트 릴리스'의 의의다.
유니티는 LTS와 업데이트 릴리스를 모두 지원함으로써 새로운 개발과 서비스 중인 게임의 관리를 최대한 유연하게 진행할 수 있는 환경을 제공하겠다고 강조했다.
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