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애플, 게임 전용 앱 출시 예정…게임 허브 입지 강화

Lv.1 파도파도 (119.♡.16.226)

2025년 5월 28일 PM 01:07 · 수정됨(05. 29. 20:56)

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아이폰 제조업체 애플이 게임 전용 앱을 연내에 출시할 예정이라고 블룸버그 통신이 27일(현지시간) 보도했다.

소식통은 애플이 그동안 게임 전용 앱을 개발해 왔으며, 이를 내달 9일 개최하는 세계 연례 개발자 회의(WWDC)에서 처음 공개할 예정이라고 밝혔다.

또 이 앱은 올해 말 아이폰과 아이패드, 맥, 애플TV셋톱박스 등에 기본 탑재될 것이라고 소식통은 덧붙였다.

이 앱은 기존 앱스토어 내에 있는 게임 앱만을 별도로 묶은 것으로, 애플 기기에서 게임을 쉽게 찾고 즐기고, 소통할 수 있는 허브가 된다.

이는 2010년 처음 앱으로 출시된 이후 기존 운영체제에 통합돼 친구들과 소셜 기능에 주안점을 뒀던 기존 게임 센터(GameCenter)를 대체하게 된다.

블룸버그 통신은 애플의 게임 전용 앱 출시는 이용자들이 클라우드 게임, 콘솔 등 다양한 대안을 가진 상황에서 애플 기기에서의 게임 경험을 향상하고, 게임 허브로서의 입지를 다지기 위한 시도라고 분석했다.

아이폰은 세계에서 가장 많이 사용되는 게임 플랫폼 중 하나로, 앱스토어가 2008년 시작된 이후 게임은 핵심 카테고리 중 하나였다.

최근에는 고사양 게임도 추가되는 등 현재 애플 앱스토어 수익의 약 3분의 2는 게임과 인앱 구매에서 나온다.

또 애플 아케이드라는 구독형 게임 서비스를 제공하고 있으며, 스니키 사스콰치(SneakySasquatch)라는 인기 게임을 만든RAC7 게임즈(Games)라는 게임 개발사를 최근 인수하기도 하는 등 게임 사업에 공을 들이고 있다.

맥 역시 최근 몇 년간 그래픽 성능을 개선하고 하나의 플랫폼에서 만든 게임을 다른 플랫폼에서 실행되도록 하는 게임 포팅 툴(GamePortingTool)이 등장하면서 발전을 이루기도 했다.

블룸버그 통신은 그러나 "여전히 맥은 게임용 플랫폼으로서 윈도PC보다 부족하다는 인식이 있다"며 "새 앱이 애플 기기에서의 게임 접근성과 편의성을 높일 수는 있겠지만 고사양 게임 개발자들과 이용자들의 인식을 근본적으로 바꾸긴 어려울 것이라는 의견도 있다"고 전했다.

댓글 (23)

  • 할러

    할러 Lv.1

    25.05.28 · 220.♡.229.177

    스팀 게임이 대부분 맥에서 돌아간다면 인식이 크게 바뀔수도 있습니다. 사실 게임용이라면 상당히 혜자입니다. 그래픽 카드에 추가로 돈이 안드니까요.
  • 파도파도 Lv.1 → 할러 작성자

    25.05.28 · 119.♡.16.226

    [https://damoang.net/data/editor/2505/comment_2009338082_kqxY6iyv_2e893b05ebf909a86a548f7074e73070b9ac5242.webp]

    스팀 이용자중 맥OS사용자 비중이 리눅스보다 적은 상태이다보니 맥OS 지원 게임이 좀 제한적이죠
    게임 개발사입장에서는 맥OS용 게임 개발비용이 수익보다 적을수 있는 상황이라서..

    그래서 윈도우용 게임을 맥OS에서 실행할수 있도록 하는 게임 포팅툴 같은걸 제공하는데 이것도 한계가 있다보니
  • 모노마토

    모노마토 Lv.1 → 파도파도

    25.05.28 · 211.♡.12.162

    맥용게임이 없으니 유저가 적은 것 아닐까요.....
  • 파도파도 Lv.1 → 모노마토 작성자

    25.05.28 · 119.♡.16.226

    게임개발사 입장에서는 맥OS유저가 없으니 맥OS용 게임을 만들지 않는것이고.
    유저 입장에서는 맥OS용 게임이 없으니 맥OS로 게임을 안하게 되는것인데..

    닭이 먼저냐, 달걀이 먼저냐인 상황이죠.
  • M

    molla Lv.1 → 파도파도

    25.05.28 · 121.♡.107.235

    그나마 mac 에서 동작하던 게임들마저 OS 업그레이드 되면서 하위 호환 제거로 인해 안돌아가는게 태반입니다.
    바랠 걸 바래야죠.
    (사람들이 모두 최신 게임만 한다고 생각하면 안되죠. 특히나 스팀같은 곳은 오래된 게임 찾아 하는 사람들도 많은데, 맥에서는 호환 문제로 못하게 된 게임들이 정말 많습니다.)
  • 에피네프린

    에피네프린 Lv.1 → 파도파도

    25.05.28 · 222.♡.255.43

    이건 명백히 닭 달걀 문제는 아닌게
    맥은 이미 지구상에 쫙 깔려있습니다
    닭은 있어요

    개발사들이 맥용으로 내기만 하면 잘 팔릴겁니다

    다만 애플실리콘 이후부터만 호환성을 보장해주는 방향으로다가...
  • M

    molla Lv.1 → 에피네프린

    25.05.29 · 121.♡.239.167

    애플은 이미 여러 번 호환을 뒤집는 정책을 펼쳤습니다.
    이제 와 호환성 보장해 주겠다고 해 봐야 별로 신뢰가 안 갑니다.
    패키지 게임사들이 게임을 만들면 당장 지금만 하는 게 아니지요.
    온라인 게임처럼 한 게임만 붙잡고 계속 서비스 하는 것도 아니고, 결국 만들고 버그 패치 몇 번 해 주고 나면 그 게임은 더이상 변경 없이 유지하기만 하지요.
    문제는 그렇게 된 게임들이 맥에서느 너무 빨리 (빠르면 1~2년 만에도) 호환성 문제가 생기곤 합니다. OS가 매 년 새 버젼이 나오고 나올 때 마다 뭔가 이상한 제약들을 만들어내곤 해서 게임처럼 성능을 위해 아슬아슬한 부분까지 건드리는 쪽들은 OS 업그레이드에 취약할 수 있습니다. 그렇다고 오래된 게임들 앞으로 얼마나 더 팔릴 지 알 수도 없는 걸 일일이 문제 찾아 수정하라고 하는 것도 무리고 말이지요.
    여태 가장 큰 문제들을 만들어 냈던 것들은 크게 두 개가 있습니다. (그 외에도 오만가지 문제점들은 있었습니다.)
    하나는 32bit 호환성 버리는 것 이었고, 두번째는 CPU 바꾸는 것이었죠.
    제가 가진 게임들 대다수가 32bit 호환성 버림으로서 더이상 실행 불가가 되어버렸고, 그나마 남았던 일부도 애플 실리콘에선 거의 다 불가가 되어버렸죠.
  • 파도파도 Lv.1 → 에피네프린 작성자

    25.05.29 · 27.♡.205.199

    맥이 전세계 깔려있긴한데.
    그것보다 훨씬 더 많은 윈도우가 깔려있다보니..
    당장 위의 점유율만 봐도 게임개발사 입장에서는 윈도우용으로만 개발해도 게임유저의 96%를 커버합니다.
    2%도 안되는 시장을 공략하기 위해 비용들여 개발하는 회사가 많지 않은거죠
  • 할러

    할러 Lv.1 → 파도파도

    25.05.28 · 116.♡.3.213

    osx 도 유닉스 기반이라 조금 고치면 스팀os 처럼 돌아가게 할 수 있지 않을까요?
  • 파도파도 Lv.1 → 할러 작성자

    25.05.29 · 27.♡.205.199

    게임포팅툴 에뮬레이터를 이용해서 윈도우용 게임을 맥에서 실행 가능합니다.
    문제는 모두 다 되는게 아니라서. 그리고 그냥 윈도우를 이용해 네이티브로 돌리는게 더 저렴하고 더 잘돌아가다보니.

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