파도파도 (119.♡.16.226)
2025년 7월 17일 PM 03:12 · 수정됨(07. 19. 23:16)

16일, PC게임 플랫폼 스팀이 성인 콘텐츠 가이드라인을 업데이트하며 결제 대행사 기준에 위반되는 콘텐츠를 제한할 가능성을 시사했다. 이에 대해 게이머들은 이해가 가지 않는다는 반응이다. 규제 단체도 아니고, 국가 기관도 아니고, 게임사도 아니고, 한낱 결제 서비스를 제공하는 민간 업체에서 스팀이라는 플랫폼을 규제한다니?
이런 일이 생긴 이유는 다소 복잡하다. 온라인 콘텐츠 업계 전반에 걸쳐 확산되고 있는 결제 규제 흐름의 일환인데, 그 배경에는 복잡한 법적, 사회적, 그리고 금융적 요인이 얽혀 있다.
미국 소송에서 시작된 신용카드사의 규제 강화
결제 규제의 주요 발단으로는 2022년 미국에서 발생한 한 소송이 꼽힌다. 당시 미국에 거주하는 한 13세 소녀가 온리팬스(OnlyFans)라는 성인물 기반 사이트에 자신의 영상이 무단으로 업로드되었다며 소송을 제기했는데, 그 과정에서 해당 사이트가 다수의 성 학대 자료 등 불법 영상을 인지하고도 아무런 조치를 취하지 않았다는 것이 밝혀졌다.
여기서 비자(Visa)와 마스터카드(MasterCard) 등 주요 신용카드사들도 피고에 포함되었다. 자사의 네트워크가 이러한 불법 콘텐츠 결제에 사용되고 있다는 사실을 미리 알고 있었음에도 불법 수익 흐름을 묵인했다는 주장이다. 해당 소송은 현재도 진행 중이지만, 이를 계기로 신용카드사들이 성인 콘텐츠 산업에 대한 규제를 강화하기 시작했다.
카드사들의 이러한 조치는 현재 소송 중인 건에 대한 자신들의 책임을 줄이기 위한 행위라는 분석이다. 한 내부 고발자는 비자와 마스터카드가 2021년~2022년 연방 수사관들의 온리팬스 내 아동 성 착취물 존재 경고를 비롯해, 2022년 반인신매매 단체의 연구 결과 공유 등을 통해 해당 사실을 인지하고도 묵인했다고 주장했다. 이에 두 카드사는 해당 내용은 사실과 다르다고 반박하고 있으며, 불법 활동을 막기 위한 노력을 기울이고 있다고 밝혔다. 이는 카드사가 영상이나 만화, 게임 등 콘텐츠 플랫폼에 대한 단속을 벌이고, 결제를 차단하기 시작한 시발점이기도 하다.
댓글 (6)
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아아름다운별
25.07.17 · 118.♡.82.160
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곰곰돌곰곰
25.07.17 · 106.♡.142.165
특정 사이트에 불법 자료와 합법 자료가 둘 다 있을 때 카드사가 어느것을 구매하는지 알 방법이 있나요...? 특정 사이트 거래 전체를 막으라면 이해하겠는데...
카드사가 피고로 끌려들어간게 잘 이해가 안갑니다... -
글글록
→ 곰돌곰곰
25.07.18 · 67.♡.98.210
불법 자료를 구매했는지 알 방법은 그 사이트를 엿먹일려고 불법자료를 구매한후에 카드사에 제보를 하겠죠. 사이트 망하라고 하는사람들 많습니다 ㅋㅋㅋ 사람의 악의가 무서워요 ㅠㅠ 그래서 평범한 가게에서는 리스크를 최소화 하기 위해서 카드사에서 불법이라고 칭하는 물건들 결제를 막을수 밖에 없습니다. 대형카드회사와 싸워서 이득이 있을수가 없거든요 ㅠㅠ 심하면 다시는 결제를 못하게 될수도 있으니까요 ㅠㅠ
카드사가 피고로 끌려들어간 이유는 카드사에서 결제를 원활하게 해줘서 쉽게 게임이나 물건들을 손에 넣을수 있게 해줬다는게 이유죠. 한마디로 불법 물건이 있으면 카드 프로세싱을 못하게 하거나 한단계를 걸쳐서 사기 힘들게 만들어야 하는데 그냥 방조했다 이거죠 ㅋㅋㅋ 아무리 생각해도 기적의 논리인것 같습니다. 이게 먹히게 된게 총기관련이라서 엮이면 답이 없습니다.
참고로 미국에서는 페이팔이 이런걸로 유명합니다. 페이팔로 결제 안되는 물건들이 많습니다. 총 탄약 총기관련 부품과 식칼을 제외한 칼같은거랑 생각보다 많이 막아요. 애녜들은 리스크를 최소화 하겠다 이거죠. -
곰곰돌곰곰
→ 글록
25.07.18 · 49.♡.22.93
긴 설명 감사합니다.
다양한 사람들이 있군요. 아니 어쩌면 경쟁업체가 쉽게 악용할수 있는 방법이 될 수 있으니 판매사가 선제적으로 막을 수 있겠다 싶습니다.
그럼에도 카드사가 피고로 끌려들어간건 잘 이해는 안되지만... 미국이니까 라고 생각하면 또 뭐... -
글글록
25.07.18 · 67.♡.98.210
미국에서는 카드 프로세싱 회사에서 결제 처리를 할때 무슨 종류의 회사인지를 쓰는지 등록을 하게 되어 있습니다. 각각 가게마다 머천트 코드가 있고 거기에 맞춰서 프로세싱을 하죠. 불법 자료와 합법자료를 구분하는게 아니라 불법자료를 자신들의 결제망을 통해서 이용한 증거가 있으면 카드 프로세싱을 아예 막아버리는게 카드회사에서 하는거죠. 자기 이미지 관리차원에서 하는겁니다. 제가 왜 이렇게 잘 아냐면 페이팔에서 총기+총기부품 물건+탄약들을 페이팔로 결제를 못하게 막았거든요. 총기난사방지 및 자사의 결제방식으로 산 총기로 인한 자살 사고나 범죄를 막는다고 했었죠. 그리고 가게에서도 페이팔로 결제를 하게 해서 총기부품을 팔다가 걸리면 소송 걸고 결제를 못하게 하니까 이건 답이 없죠. 지금도 총기관련 물품이 아닌건 페이팔을 쓸수 있지만 하나라도 들어가 있으면 못합니다. 가게 입장에서 리스크가 큰데 소비자를 위해서 한다고 해도 남는게 없죠.
다른 비자나 마스터카드들도 탄약과 총기 구매를 자사 결제망해서 제한을 할려고 한 시도를 했다가 일단 쌍욕먹고 당장은 안하고 있지만 다시 할수도 있고 아무도 모르죠. 오히려 게임 이런것엔 규제가 훨씬 더 강경하게 나올수도 있죠. 일단 지금 비자 마스터카드에서는 얼마나 많은 사람들이 그것을 구매해서 어느정도의 피해가 나왔나 그것부터 확인할겁니다. 예전에 총기 관련해서도 비자와 마스터카드에서 어느 가게에서 얼마나 매출이 나오나 어떤사람이 사는가부터 확인을 해서 욕먹었거든요. 카드회사 입장에서는 자기네 결제망에서 게임을 구매해서 뭔짓을 했다 이따구로 나오면 항상 골치아프니까요. -
규규링
25.07.19 · 133.♡.159.196
이거 일본에서도 말이 나와서 각종 온라인 디지털 플랫폼(영상, 게임 등등) 및 동인 플랫폼(동인지)에서
신용카드 결제를 아예 없애버렸죠. 은행 입금 아니면 편의점 결제 수단만 남겨놨던...
일본에서도 일어난 일이니 아마 한국에서도 말이 나올 수 있을 것이라고는 생각합니다.
댓글을 작성하려면 이 필요합니다.
링크 기사에서도 언급하지만 이런 콘텐츠 역시 많이 나오는 일본 사이트들도 비자 마스터가 문제삼고 있어서 픽시브 같은 곳도 포함됐었고요.
https://www.pixiv.net/info.php?id=10663