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삼성, 고의로 삭제한 TV의 게임용 HGiG 재도입 확정: 펌웨어 업데이트 예정
심심해

Lv.1 심심해 (175.♡.133.204)

2025년 8월 12일 PM 04:35 · 수정됨(08. 13. 16:12)

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해외 기사를 번역한 것이므로 오역이 있을 수 있습니다.
 

https://www.avpasion.com/samsung-anadir-hgig-televisores-2025/


 


삼성, 고의로 삭제한 TV의 게임용 HGiG 재도입 확정: 펌웨어 업데이트 예정


이전 결정을 일시적으로 철회하는 듯


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며칠 전, 게이머들이 HDR 게임을 제대로 즐기기 위해 중요한 기능인 HGiG 지원을 삼성에서 2024년 및 2025년 TV에서 제거했다는 안타까운 소식을 전해드렸습니다. 톤 매핑을 TV에서 하거나 콘솔/PC에서 해야 하는데, 둘 다 하면 이미지가 매우 나쁘게 보이기 때문입니다. 이것이 HGiG의 주된 기능이며, 제대로 작동하려면 콘솔과 TV 모두 이 기능을 지원해야 합니다.

 

불과 일주일 전까지만 해도 문제가 없었습니다. 대다수의 TV가 HGiG를 지원하며, 특히 삼성 모델 중에서는 중간, 중간-고급, 고급 모델이 그렇습니다. 하지만 10일 전, 삼성이 이 옵션이 사라지는 펌웨어를 배포하면서 모든 사람들이 오류라고 생각했습니다… 하지만 아니었습니다. HGiG 제거는 의도적인 것이었습니다.

 


삼성은 HGiG 형식을 믿지 않지만, 불만이 제기되면서 (일단은) 다시 도입할 것이라고 밝혔습니다.

 

삼성은 다음 펌웨어에서 2025년형 TV에 HGiG를 다시 추가할 것이라고 확인했습니다.


HGiG 지원 제거 후 인터넷에서 쏟아진 불만에 대해 모든 사람들이 공통적으로 생각한 것은 다음 펌웨어에서 해결될 오류라는 것이었습니다. AVPasión은 삼성에 유명한 펌웨어에 대한 답변을 얻기 위해 연락했지만 아직 답변을 받지 못했습니다. 미국 언론도 마찬가지였습니다… 그리고 놀랍게도 미국의 캘리브레이터인 Tech with KG는 답변을 받았습니다. 그리고 여기서 놀라운 사실이 밝혀집니다.


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최대한 중립적으로 삼성의 공식 답변을 거의 그대로 번역해 드리겠습니다. 가장 놀라운 점은… 버그가 아니라는 것입니다. 삼성은 단순히 HGiG 기능이 소비자에게 아무런 이점을 제공하지 않으며 오히려 혼란을 가중시킨다고 생각하여 제거하기로 결정했습니다. 이는 삼성 자체의 성명에서도 언급됩니다.

 

최근 게임 경험 최적화를 위한 펌웨어 업데이트의 일환으로 '게임 HDR' 설정이 일부 삼성 2025 및 2024 TV 모델에서 제거되었습니다. 이 변경은 설정을 통합하고, 특히 콘솔 설정을 구성할 필요 없이 (HGiG) 처음부터 보다 직관적인 HDR 경험을 제공하기 위한 것이었습니다.

 

앞서 말씀드린 것처럼, 이 기능의 제거는 의도적인 것이었습니다. 오류가 아니었습니다. 삼성은 대규모 불만에 직면하여 결정을 철회하고 8월 말에 새로운 펌웨어를 통해 이 기능을 다시 도입하기로 결정했습니다.

 

많은 게임 매니아들이 소스 장치(콘솔 또는 PC)에서 직접 HDR 톤 매핑을 구성하는 기능을 포함하여 HDR 톤 매핑에 대한 직접적인 제어를 중요하게 생각한다는 것을 알고 있습니다. 이러한 피드백에 따라 삼성은 차기 펌웨어 업데이트에서 게임 HDR 설정을 다시 도입할 예정입니다. 이 업데이트는 고급 사용자들이 익숙한 톤 매핑 동작을 복원합니다. 업데이트는 8월 말에 제공될 예정입니다. 최근 업데이트를 받지 못한 TV는 이전과 같이 게임 HDR 설정을 계속 표시합니다.

 


HGiG: HDR 게임이 TV에서 제대로 작동하는 데 필수적인 기능

 


이 문제는 사소한 문제가 아닙니다. 이 기능은 HDR 게임이 TV에서 완벽하게 작동하는 데 필수적이며, 특히 동적 톤 매핑 시스템이 좋지 않은 TV에서는 더욱 그렇습니다. 기술적인 설명을 너무 자세하게 하지 않기 위해 (이 주제에 대해 더 자세히 읽고 싶으신 분들을 위해 관련 기사를 추천합니다), 간단하게 요약해 보겠습니다.

 

톤 매핑은 이해하기 어렵지만, 저희 동료인 세르히오 마르케스가 이 기사에서 훌륭하게 설명했습니다. 아주 간단하게 말하면, TV의 용량을 초과하는 밝은 디테일을 압축하는 것입니다. TV가 500니트를 표시할 수 있다면, 그 니트를 초과하는 모든 것은 TV에서 디테일 없는 흰색 얼룩으로 표시됩니다. 여기서 톤 매핑이 그 디테일을 압축하거나 제한하여 TV가 500니트로 표시하도록 하는 것입니다.

 

이 기능은 TV 내부적으로 (자신의 밝기 및 니트 제한을 알고 있기 때문에) 수행하거나, 소스 (콘솔, 플레이어, PC 등)가 할 수 있다면 수행할 수 있습니다. 비디오 게임의 경우, 구성이 다양하고 게임마다 차이가 크기 때문에 콘솔과 같은 소스에서 이 작업을 수행하는 것이 좋습니다.

 

이 기능을 추천합니다.

톤 매핑 기능을 콘솔에서 수행하도록 하려면 TV에 콘솔이 "톤 매핑은 내가 할 테니, 너는 꺼줘"라고 말할 수 있는 옵션이 있어야 합니다. 이것이 바로 HGiG입니다. 이 옵션이 없으면 이중 톤 매핑, 톤 매핑 없음 또는 잘못된 동적 톤 매핑 (삼성의 기능처럼)이 발생하므로 HGiG가 계속 유지되기를 바랍니다.

댓글 (4)

  • F

    flugzeug Lv.1

    25.08.12 · 169.♡.230.120

    네이버블로그에 게시하시는 TV 펌웨어 소식들 늘 감사합니다.
  • 심심해

    심심해 Lv.1 → flugzeug 작성자

    25.08.12 · 175.♡.133.204

    아고 정말 감사합니다ㅠ
  • WESTMAN

    WESTMAN Lv.1

    25.08.13 · 218.♡.232.83

    수년째 심심해님의 글이 이곳저곳 콘솔 카페나 티비 카페에 돌아 다니는 걸 많이 봤는데 같은 회원 분이셨군요.... ㅎㅎ 신기하고 반갑고 그러네요.
  • 심심해

    심심해 Lv.1 → WESTMAN 작성자

    25.08.13 · 175.♡.133.204

    ㅎㅎ 감사합니다.
    앞으로도 열심히 활동하겠습니다^^

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