IT
에픽 게임즈 CEO, 스팀의 AI 경고에 대해 "비디오 게임 스토어에는 의미 없어"
심심해

Lv.1 심심해 (121.♡.172.73)

2025년 12월 2일 AM 02:46 · 수정됨(12. 04. 15:56)

조회 2,904 공감 0


해외 기사를 번역한 것이므로 오역이 있을 수 있습니다.
 
https://www.avpasion.com/ceo-epic-games-aviso-ia-steam-no-tiene-sentido/
 



 
에픽 게임즈 CEO, 스팀의 AI 경고에 대해 "비디오 게임 스토어에는 의미 없어"

ceo-epic-games-steam-05.webp

 

생성형 AI는 특히 스팀 및 에픽 게임즈와 같은 스토어가 등장한 이후 비디오 게임 논쟁의 중심에 있었습니다. 최근 PS5 및 Xbox Series와 경쟁할 콘솔을 발표한 밸브의 플랫폼에 대해 말하자면, 그들은 이 점에 대해 매우 분명했습니다. 생성형 AI를 사용하는 게임에 경고를 도입했습니다.

 

이는 일반적으로 사용자 커뮤니티에서 좋은 반응을 얻었으며, 사용자 커뮤니티는 이미 이에 대한 우려를 표명했습니다. 그럼에도 불구하고 업계 내에서는 그다지 좋아 보이지 않습니다. 많은 회사가 무차별적으로 적용하기 시작했으며, 어떤 경우에는 긍정적인 결과를 얻는 반면, 다른 경우에는 제품에 대한 관심을 덜 기울이는 변명으로 사용됩니다.

 

comm_31086585_20251202023757_4e1672b49ff06766_thumb.jpg

스팀에 표시된 AI 경고

 

AI와의 싸움

말씀드린 바와 같이 스팀은 이 점에서 가장 단호한 회사 중 하나였습니다. 많은 사용자가 비디오 게임에서 AI 사용에 불편함을 느낀다는 경고 후 게임 개발에 AI를 사용한 경우 페이지에 명확한 경고를 제공하기로 결정했습니다. 상상할 수 있듯이 그리고 이미 언급했듯이 많은 회사가 이에 불만을 나타냈지만 밸브는 지금까지 묵묵부답이었습니다.

 

다시 말하지만, 이는 커뮤니티에서 매우 좋은 반응을 얻었지만 다른 회사 임원진의 비판이 즉시 나타났습니다. 하지만 이 경우는 처음 보이는 것보다 더 흥미롭습니다.

 

comm_31086585_20251202023842_a70b03d867e0b3c2_thumb.jpg

 

에픽 게임즈는 자체 개발로 항상 특징지어졌으며 비디오 게임에서 가장 많이 사용되는 그래픽 엔진 중 하나인 언리얼 엔진의 소유주입니다. 몇 년 전부터 그들은 또한 스팀과 경쟁하려고 하지만 지금까지 큰 성공을 거두지 못한 비디오 게임 스토어인 에픽 게임즈 스토어의 소유주입니다. 이제 특정 주제에 대해 과격한 발언으로 유명한 CEO인 팀 스위니가 자신의 X/트위터 계정에 게시물을 통해 이 주제에 대해 이야기했습니다.

 

https://x.com/TimSweeneyEpic/status/1993687499621728312?s=20

 

구체적으로 그는 스팀이 게임이 AI로 만들어졌다는 경고를 제거해야 한다고 말하는 사용자 Matt Workman의 게시물에 응답하면서 더 이상 중요하지 않다고 지적합니다.

 

동의합니다. "AI" 태그는 저작권을 밝히기 위한 미술 전시회와 구매자가 권리 상황을 이해해야 하는 디지털 콘텐츠 라이선스 시장과 관련이 있습니다. AI가 거의 모든 미래 제작에 존재할 비디오 게임 스토어에는 의미가 없습니다.

 

comm_31086585_20251202023920_4d5406d7cb3d853c_thumb.jpg

 

영원한 논쟁: 비디오 게임은 예술인가?

소셜 미디어 게시물에서 에픽 게임즈 CEO는 미술 전시회에 이 경고를 적용해야 하며 비디오 게임에는 적용할 필요가 없다고 말합니다. 이것은 정확히 우리 커뮤니티에서 영원하고 주기적인 논쟁으로 돌아갑니다. 비디오 게임이 영화와 마찬가지로 예술인지에 대해 여러 번 논쟁이 있었습니다.

 

이 영역에 들어가지 않겠지만 전적으로 비디오 게임으로 살아가는 회사의 CEO가 이 주제에 관심을 갖지 않는다는 것은 의심할 여지 없이 흥미롭습니다. 의심할 여지 없이 그리고 예술이라고 생각하는 것과 상관없이 모든 비디오 게임에는 특히 사운드 트랙과 예술 스타일에서 중요한 예술적 요소가 있지만 내러티브 글쓰기 및 기타 요소에서도 마찬가지입니다.

 

현재 밸브의 누구도 에픽 게임즈 CEO의 이러한 진술에 응답하지 않았으며 앞으로도 응답하지 않을 가능성이 높습니다. 이는 의심할 여지 없이 복잡하고 다루기 어려운 논쟁이지만 밸브는 생성형 AI에 선을 긋고 비디오 게임 개발의 다른 영역에서 인공 지능 사용에는 선을 긋지 않을 것입니다.

댓글 (14)

  • 엔알이일년만

    엔알이일년만 Lv.1

    25.12.02 · 211.♡.176.51

    영화와 마찮가지로

    비디오 게임이 예술이 될 수 있지만
    모든 비디오 게임이 예술이 될 필요는 없죠. ㅎㅎ
  • tubebell

    tubebell Lv.1

    25.12.02 · 183.♡.81.4

    AI는 보조 수단이기에
    AI, 특히 생성형 이미지/비디오를 이용한
    더 빠른 작업은 가능하겠지만
    게임성과 예술성을 AI만으로 넘어가긴 어렵다 생각합니다.
    특히 맥락을 이해하고 이어나가기엔
    토큰 사용량과 그에 따른 비용이.... ㄷㄷㄷㄷㄷ
  • 안됩니다 Lv.1

    25.12.02 · 27.♡.242.121

    개인적으로 에픽의 의견에 찬성합니다. 이제 AI를 사용하지 않는 게임이 없는데, 그걸 따로 표시하는게 의미가 있나 싶습니다.
  • 양념토끼

    양념토끼 Lv.1 → 안됩니다

    25.12.02 · 14.♡.59.245

    제가 알기론 AI가 짠 코드로 게임을 만들었고 그 게임에서 버그가 발생했는데, 개발사나 배급사가 버그 픽스를 못하는 사례가 있어서 논란이 되었다고 합니다.
  • 꼰대생각

    꼰대생각 Lv.1

    25.12.02 · 121.♡.81.201

    AI가 NPC의 대사나 전체 스토리에 영향을 주어
    게이머를 세뇌시킨다던가 가치관의 변화를 시도하거나 그런일은 없겠지요?~^^
  • 꼰대생각

    꼰대생각 Lv.1

    25.12.02 · 121.♡.97.251

    AI가 개입된 FPS 게임에서
    내 총을 맞은 적이 고통으로 비명지르고 바닥을 데굴데굴 구르다 부들부들 떨리는 손으로 품에서 가족사진 꺼내들고 보고 싶다며 처자식이름을 외치며 죽어가면~^_^

    기지로 돌아오는 중에 어린 꼬마가 폭탄을 들고 아버지 원수를 갚겠다고 달려들면~^_^
  • 꼰대생각

    꼰대생각 Lv.1

    25.12.02 · 121.♡.81.201

    레데리같은 오픈월드게임에서 ai가 개입해서
    내 행동에 대한 인과관계를 npc의 행동과 전체적인 게임내용에 실시간으로 반영해가며 진행되는걸 상상하면 이게 어떤 파급효과가 생길지 기대되기도 하네요~^^
  • 아름다운별

    아름다운별 Lv.1

    25.12.02 · 211.♡.143.114

    최근 콜옵에 무성의한 지브리풍 AI 이미지 넣어서 비판받는 걸 생각하면 형식적인 표시 정도는 있어도 된다고 봅니다.
    + 지금도 제가 알기로는 상세하게 안 써도 게임 일부에 AI 썼다고 짧게 몇 줄만 입력해도 통과되는 걸로 아는데요.

    다들 많이 쓰니까 없애도 된다면 안티치트나 DRM 여부 표시도 불필요하다는 얘기도 되니 좀 이상하게 들리고요.
    (이것도 스팀 말고는 눈에 띄게 표시하는 데가 없어 보이네요)

    균형은 있어야겠지만 표시하는 정보는 많을수록 소비자 관점에서 좋다고 봅니다.
  • 도시 Lv.1

    25.12.02 · 221.♡.50.211

    편집에도 Ai가 사용되는 거라서 막을 수도 완벽히 검열 할 수도 없습니다. 이미 영화에서도 얼굴 변경을 위해서 당연스럽게 Ai 학습을 이용합니다. 적으로 또는 경쟁 상대로 접하는 NPC는 Ai 적용 범위가 점점 확대되고 있습니다. 성우 또한 대체되고 있습니다.

    편집에도 생성형 Ai 모델이 사용되는 상황에서 품질저하를 논해야지 단순 차별적인 표기는 의미 없는 행동입니다.

    예전에 컴퓨터를 사용한 디지털 편집을 경시했던 것처럼...
  • 그아잉 Lv.1

    25.12.02 · 118.♡.12.81

    식품이나 영양제는 어떤 재료가 얼마나 들어가는지 투명하게 공개될수록 소비자에게 이득입니다.
    게임에 적용되는 AI도 마찬가지입니다. 저작권 문제도 얽혀 있지요.
    AI가 만든 결과물의 저작권은 누구에게 있을까요?
    명령어를 입력한 직원일까요, 게임 회사일까요, 아니면 AI 회사일까요?

    팀 스위니 맘에 안드는 행보만 해서 그런지 밉상 입니다.

댓글을 작성하려면 이 필요합니다.