심심해 (183.♡.248.65)
2026년 4월 8일 PM 04:01

해외 기사를 번역한 것이므로 오역이 있을 수 있습니다.
https://wccftech.com/pssr-games-list-ps5-pro/
PS5 Pro용 PSSR 게임 목록 정리: 네이티브 2.0 및 업그레이드 가능 1.0 타이틀

PSSR을 지원하는 PS5 Pro 게임의 전체 목록입니다: 네이티브 PSSR 2.0 타이틀과 시스템 토글을 통해 업그레이드 가능한 오리지널 1.0 게임들입니다.
최근 플레이스테이션 스펙트럴 슈퍼 레졸루션(PlayStation Spectral Super Resolution, PSSR) 2.0이 출시됨에 따라, 플레이스테이션 5 Pro 콘솔 소유자들은 자신이 보유한 게임 중 어떤 게임이 새로운 업스케일러를 지원하는지 정확히 궁금해할 수 있습니다. 최신 게임들까지 최대한 업데이트된 전체 목록을 아래에서 확인하실 수 있습니다.
현재로서는 새로운 알고리즘을 네이티브로 사용하는 게임의 수는 상대적으로 적습니다. 하지만 좋은 소식은 PSSR 1.0 게임을 2.0 버전으로 업그레이드하여 이미지 품질을 향상시킬 수 있는 시스템 레벨의 토글 스위치가 있다는 점입니다.
특히, PS5 Pro 시스템 아키텍트인 마크 서니(Mark Cerny)는 "현재의 전략은 이것이 고정될 것"이라고 언급했는데, 이는 문구상 향후 알고리즘 버전에 따라 이 정책이 변경될 여지는 남겨두었지만 현재로서는 토글이 항상 PSSR 2.0을 지칭하게 될 것임을 의미합니다.
플레이스테이션 스펙트럴 슈퍼 레졸루션(PSSR)이란 무엇인가?
우선, 플레이스테이션 스펙트럴 슈퍼 레졸루션이란 무엇일까요? 이것은 엔비디아(NVIDIA) DLSS나 최신 버전의 AMD FSR과 크게 다르지 않은, 머신 러닝 기반 기술로 구동되는 AI 기반 업스케일링 시스템입니다. GPU 부하가 매우 큰 4K 해상도로 게임을 네이티브 렌더링하는 대신, 하드웨어는 낮은 해상도(통상 1080p 또는 1440p)로 렌더링한 다음 머신 러닝을 사용하여 누락된 픽셀을 재구성하여 선명한 4K 이미지를 만들어냅니다. 이를 통해 확보된 GPU 여력을 개발자들은 더 나은 프레임 속도, 레이 트레이싱 또는 더 높은 품질의 효과에 재투자할 수 있습니다.
PSSR이 단순한 공간 업스케일링과 구별되는 점은 순수하게 수학적인 접근 방식이 아니라 훈련된 신경망을 사용한다는 점입니다. AMD의 FSR 1.0과 같은 공간 업스케일러는 시간적(temporal) 요소나 AI 요소 없이 공간 알고리즘을 사용하여 이미지를 단순히 늘리는 방식으로, 속도가 빠르고 하드웨어를 가리지 않지만 눈에 띄는 흐릿함과 외곽선 디테일 손실을 초래할 수 있습니다. PSSR은 DLSS 및 이후 버전의 FSR과 마찬가지로 시간적 데이터(이전 프레임의 정보)와 머신 러닝을 추가하여 디테일을 훨씬 더 설득력 있게 재구성합니다. 그 결과 공간 업스케일러가 뭉개거나 놓칠 수 있는 미세한 디테일, 특히 텍스처 가장자리, 미세한 기하학적 구조, 식물 묘사 등을 보존해 줍니다.
PSSR 1.0은 2024년 11월 PS5 Pro 콘솔과 함께 출시되었으며 소니의 독자적인 모델을 기반으로 했습니다. 출시 직후 게임 개발자들 사이에서 빠르게 채택되었지만, 몇 가지 약점도 있었습니다. 예를 들어 쇠사슬 울타리, 머리카락, 나뭇잎 같은 미세한 디테일이 움직일 때 반짝이거나 떨리는 일시적 불안정성(shimmering) 현상이 있었습니다. 또한 특정 조명 조건에서 눈에 띄는 입자감(graininess)이 나타나 PC의 DLSS나 FSR 4에 비해 다소 노이즈가 섞인 듯한 모습을 보이기도 했습니다.
2026년 3월 16일에 출시된 PSSR 2.0은 이미지 품질 면에서 중대한 진일보를 이뤄냈습니다. 새 버전은 PS5 Pro에 최적화된 AMD FSR 4의 포크(fork) 버전을 기반으로 하며, '프로젝트 아메지스트(Project Amethyst)'로 알려진 AMD와 소니 간의 지속적인 머신 러닝 협업의 결과물입니다.
주요 개선 사항은 시간적 안정성과 이미지 선명도 향상이며, 이를 통해 첫 번째 버전의 단점들을 직접적으로 해결했습니다. 실제로 디지털 파운드리(Digital Foundry)와 같은 전문가들에 따르면, 이는 PSSR 1.0에 비해 크게 개선된 것이며 일부 사례에서는 AMD FSR 4와 비교해도 유리한 수준입니다.
네이티브 PSSR 2.0 게임
다음 PS5 Pro 게임들은 새로운 알고리즘을 위해 개발사가 직접 패치를 적용했습니다:
-- 앨런 웨이크 2 (Alan Wake 2)
-- 어쌔신 크리드: 섀도우스 (Assassin's Creed: Shadows)
-- 컨트롤: 얼티밋 에디션 (Control: Ultimate Edition)
-- 붉은사막 (Crimson Desert)
-- 사이버펑크 2077 (Cyberpunk 2077, 곧 적용 예정)
-- 드래곤 에이지: 베일가드 (Dragon Age: The Veilguard)
-- 드래곤즈 도그마 2 (Dragon's Dogma 2)
-- 파이널 판타지 VII 리버스 (Final Fantasy VII Rebirth)
-- 몬스터 헌터 와일즈 (Monster Hunter Wilds)
-- 인왕 3 (Nioh 3)
-- 바이오하자드: 레퀴엠 (Resident Evil: Requiem, 새로운 알고리즘을 사용한 첫 번째 타이틀)
-- 로닌의 부활 (Rise of the Ronin)
-- 세누아의 전설: 헬블레이드 2 (Senua's Saga: Hellblade II)
-- 사일런트 힐 2 (Silent Hill 2)
-- 사일런트 힐 f (Silent Hill f)
-- 스타필드 (Starfield)
PSSR 1.0 (시스템 토글을 통해 2.0으로 업그레이드 가능)
확인된 PSSR 1.0 타이틀 목록입니다. 모든 타이틀은 PS5 Pro 시스템 전체 설정인 설정 > PSSR 이미지 품질 향상을 통해 PSSR 2.0의 혜택을 받을 수 있습니다. 다만, 소니는 일부 게임의 경우 2.0 버전으로 업그레이드 시 시각적 문제가 발생할 수 있다고 경고합니다. 이 경우 언제든지 토글을 끄고 1.0 버전으로 되돌릴 수 있습니다.
-- 007: 퍼스트 라이트 (007: First Light)
-- 알바트로스 (Albatroz)
-- 에이리언: 로그 인커전 (Alien: Rogue Incursion)
-- 에이펙스 레전드 (Apex Legends)
-- 아크: 서바이벌 어센디드 (Ark: Survival Ascended)
-- 아르마 리포저 (Arma Reforger)
-- 어쌔신 크리드: 미라지 (Assassin's Creed: Mirage)
-- 아스트로 봇 (Astro Bot)
-- 아바타: 프런티어 오브 판도라 (Avatar: Frontiers of Pandora)
-- 발더스 게이트 3 (Baldur's Gate 3)
-- 배틀필드 VI (Battlefield VI)
-- 검은 신화: 오공 (Black Myth: Wukong)
-- 블레이즈 오브 파이어 (Blades of Fire)
-- 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 VI (Call of Duty: Black Ops VI)
-- 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 VII (Call of Duty: Black Ops VII)
-- 데이즈 곤 리마스터 (Days Gone Remastered)
-- 데몬즈 소울 (Demon's Souls)
-- 인리스티드 (Enlisted)
-- F1 24
-- F1 25
-- FBC: 파이어브레이크 (FBC: Firebreak)
-- 고스트 오브 요테이 (Ghost of Yotei)
-- 갓 오브 워 라그나로크 (God of War Ragnarök)
-- 그란 투리스모 7 (Gran Turismo 7)
-- 호그와트 레거시 (Hogwarts Legacy)
-- 호라이즌 포비든 웨스트 (Horizon Forbidden West)
-- 인디아나 존스: 에인션트 서클 (Indiana Jones and the Great Circle)
-- 킹덤 컴: 딜리버런스 2 (Kingdom Come: Deliverance 2)
-- P의 거짓 (Lies of P)
-- 로드 오브 더 폴른 (Lords of the Fallen)
-- 마블 스파이더맨 리마스터 (Marvel's Spider-Man Remastered)
-- 마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스 (Marvel's Spider-Man: Miles Morales)
-- 마블 스파이더맨 2 (Marvel's Spider-Man 2)
-- 메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터 (Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)
-- 나라카: 블레이드포인트 (Naraka: Bladepoint)
-- NBA 2K25
-- 닌자 가이든 4 (Ninja Gaiden 4)
-- 노 맨즈 스카이 (No Man's Sky)
-- 오프 더 그리드 (Off the Grid)
-- 아웃브레이크: 셰이드 오브 호러 - 크로매틱 스플릿 (Outbreak: Shades of Horror – Chromatic Split)
-- 팔라딘스 패시지 (Paladin's Passage)
-- 패스 오브 엑자일 2 (Path of Exile 2)
-- 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트 (Ratchet & Clank: Rift Apart)
-- 바이오하자드 4 리메이크 (Resident Evil 4 Remake)
-- 바이오하자드 빌리지 (Resident Evil Village)
-- 리트리벌 (Retrieval)
-- 리터널 (Returnal)
-- 슬리터헤드 (Slitterhead)
-- 스토커 2: 초르노빌의 심장 (STALKER 2: Heart of Chernobyl)
-- 스타워즈 제다이: 서바이버 (Star Wars Jedi: Survivor)
-- 스타워즈: 아웃로 (Star Wars: Outlaws)
-- 스텔라 블레이드 (Stellar Blade)
-- 더 크루 모터페스트 (The Crew Motorfest)
-- 퍼스트 디센던트 (The First Descendant)
-- 더 라스트 오브 어스 파트 1 (The Last of Us Part I)
-- 더 라스트 오브 어스 파트 2 리마스터 (The Last of Us Part II Remastered)
-- 일곱 개의 대죄: 오리진 (The Seven Deadly Sins: Origin)
-- 타이즈 오브 어나이얼레이션 (Tides of Annihilation)
-- 워 썬더 (War Thunder)
-- 워프레임 (Warframe)
-- 워해머 40,000: 다크타이드 (Warhammer 40,000: Darktide)
-- 워해머 40,000: 스페이스 마린 2 (Warhammer 40,000: Space Marine 2)
-- 윈드 미트 (Where Winds Meet)
-- 이스 X: 노딕스 (Ys X: Proud Nordics)
향후 업데이트: 프레임 생성?
향후에는 PSSR이 프레임 생성을 지원하도록 업그레이드될 수도 있습니다. 마크 서니는 AMD의 FSR 프레임 생성 버전이 향후 플레이스테이션 콘솔에 도입될 것임을 확인했습니다. 도입 시 소니 시스템에 맞게 커스터마이징될 가능성이 높으며, 따라서 PSSR 스위트의 일부가 될 수도 있습니다.
댓글 (1)
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모모노마토
04.09 · 211.♡.12.162
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플스5 가격 인상 소식에 지금이라도 사려고 봤더니 정가에 파는 곳이 없네요.....