원신
이번 100렙 패치에 대한 뒤늦은 소감 (feat.챗지피티)
야
야옹이오빠 (223.♡.51.221)
2025년 9월 3일 PM 08:29 · 수정됨(09. 04. 20:08)
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6.0 패치의 핵심은, 풀돌 유저가 추가 과금하도록 새 BM을 과격한 방식으로 넣었다는 겁니다.
보통 픽업 캐릭터 풀돌을 하면서 픽뚫이 3번 정도는 나올 테니 고래 유저의 경우는 자연스레 100렙이 되겠지만, 혹 비틱으로 픽뚫이 2회 이하이거나 미즈키같이 풀돌이 아닌 상시캐가 나와 100렙을 못 할 경우, 이 100렙이란 존재가 7돌을 강하게 유도하겠죠.
이 BM이 호요버스 최종 결정권자의 승인을 받았다는 것에서, 앞으로 원신 BM에선 기대할 게 없을 것 같습니다. 원신 조직은 이제 국내 모 대기업 간판 타이틀 조직과 다를 게 없는 거 같아요.
이번 패치를 비판적으로 요약하여 챗지피티에게 입력 후 다음과 같은 질문을 했습니다.
"이 원신 조직의 개발팀, 사업팀의 의사 결정 구조는 어떤 거 같아?"
뭐 예상한 답변이 술술 나오네요.



댓글 (4)
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맛맛스타오렌지
25.09.03 · 70.♡.124.64
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야야옹이오빠
→ 맛스타오렌지 작성자
25.09.03 · 211.♡.179.202
공방 보면서 오랜만에 원신뽕 차오르다가 그 부분에서 얼음이 됐네요. 후.. - 뉴
뉴비
25.09.04 · 117.♡.132.130
제 생각에는 지피티 추측과는 달리 개발팀에서 오히려 적극 반겼을 것 같아요. 이게 오래된 숙제인 초과돌파에 대한 보상 문제를 해결하면서도 개발부담이 제일 적은 방식 같거든요.
방송 볼 때는 너무 의외라 좀 열받았는데, 생각해 보니 공월유저면서 캐릭터 90레벨도 안찍는 제 입장에서는 엔드컨텐츠 난이도를 지맥제압전 절망을 제외하고 나머지를 적당히 깎은 5성 명함 파티로 클리어할 수있게 유지만 해 주면 나쁠 것 없다 정도로 정리하고 있습니다.
방송 중에 헛소리만 안했으면 아마 지금 보다는 평가가 훨씬 좋았을거라고 봐요. -
야야옹이오빠
→ 뉴비 작성자
25.09.04 · 223.♡.51.187
그랬을 수도 있겠지만, 자조적으로 "개발 부담이라도 적으니 다행이네" 일 거 같아요.^^; 옆팀 스타레일만 해도 그 문제에 대해 상식적인 선에서 개선했으니..
100렙 확장에 대해서 계속 기대를 하고 있었는데, 국내 게임에서 많이 보던 창의적으로 악랄한 BM의 희생양이 되어 아직도 열받네요.
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몇년동안 소과금하면서 재밌게 플레이했는데, ㅠㅠ
고인물들에게만이라도 악착같이 뜯어 내자 이런 느낌이에요. 결국 NC랑 같은 방식.