엔드필드
엔드필드 2주 플레이 짧막 후기
리나브로

Lv.1 리나브로 (58.♡.94.169)

2026년 2월 1일 PM 03:53 · 수정됨(02. 03. 11:36)

조회 336 공감 0

약 2주간 열심히 달려 52/12/6을 달성했습니다.


1. BM

  - 향후 개편방향이 어떻게 될지는 모르겠습니다만 되게 복잡합니다.

    1) 65회부터 1회당 5% 확률 업 / 80회에 무조건 반천장

    2) 누적 120회에 확정 픽업 (단, 1회만) / 이월 안됨(중요)

    3) 누적 240회마다 픽업 케릭터 증표(돌파) 증정

    4) 픽업 30회 시 현재 픽업에서 10회 증정하는 긴급모집 메커니즘 발동 (단, 이거는 스택에 포함되지 않음)

    5) 픽업 60회 이상 시 다음 픽업 때 쓸 수 있는 10뽑기권 증정 (계속 이월되는지는 모름)

  - 두가지 스택 존재

    1) 이월되는 80 반천장 스택

    2) 이월안되는 60 - 120(명함한정) - 240 - 240 - 240...

돌파를 마음먹으면 지갑이 텅텅 비게되는 마법을 보실 수 있습니다.


2. 스토리

 아직 초반 단계라 세계관에 대한 설명이 많이 나오는데, 나름 쉽게 잘 풀어서 필요한 만큼만 잘 설명해 준 것 같습니다. 떡밥도 몇 가지 존재하고, 전작의 세계관 일부분이 나오기도 하죠(레바테인 퀘스트). 제가 플레이하는 다른 게임인 붕괴와 스타레일처럼 분리된 세계관이 아닙니다.

이전 글에서도 잠깐 언급했는데, 1챕터가 차라리 '무릉'이었으면 유저들에게 평점을 박하게 받진 않았을 것 같다는 생각이 들었습니다. 디렉터가 아방가르드(?)함을 되게 좋아하기 때문에 1챕터가 참 삭막하고 퍽퍽한 지형에서의, 매드맥스 같은 분위기에서 스토리를 풀어나가고 생소한 건설 및 전봇대 작업 등을 어느 정도 요구하니 피로감이 심하다는 의견에 되게 공감했습니다.

지금 플레이하고 계신 분들도 좀만 참고 무릉으로 넘어오시면 이게 이런 게임이었나를 느끼실 거예요.


3. 캐릭터 성장

뭔가 많습니다. 레벨, 무기로 끝나지 않고 장비, 장비 단조, 무기 기질... 정리하면 가장 큰 성장 요소는 레벨, 무기, 장비 3가지이며 이 3개만 잘 성장해도 엔드 콘텐츠를 깨는 데 문제없습니다. 여기서 극한을 보려면 장비 세트 조합, 장비 단조, 무기 기질까지 가는 거죠. 또한 성장이 잘되려면 건설을 통한 재료 수급도 잘되어야 하는 순환 구조입니다.

건설을 제쳐두면 세트 장비에서 막힙니다. 타 게임에 비해 장비 세트 조합에 따른 효율성 테스트들을 이미 많이 하고 있습니다(레바테인 극딜 세팅, 무한 궁 세팅 등등). 정해진 장비가 없고, 개인 취향에 맞춰 장비 세트를 다르게 가져가는 것은 되게 추천할 만한 시스템이라고 봅니다. 플레이 타임을 늘리는 중요 요소죠.


4. 기타

이 게임은 모바일 게임이 아닙니다. 모바일에서 플레이가 가능할 뿐 사실상 매운 BM을 가진 Steam 패키지 게임입니다. 현재로서는 픽업 캐릭터 없이 기본 캐릭터만으로도 엔드 콘텐츠 클리어가 가능하니, 과금 생각이 없으신 분들도 한 번 플레이해 보시는 것을 추천해 드립니다.

덧붙여 듀얼센스 햅틱 피드백을 게임에서 지원하기 때문에 PC에서 유선 USB로 연결해서 사용하시면 신세계를 체험할 수 있습니다. 메신저 대화는 듀얼센스 스피커를 통해 재생되고, 로프 이용 시에는 듀얼센스의 진수를 느낄 수 있습니다.

그리고 각 캐릭마다 특수모션이 있으니 아래를 참고하여 한 번씩 감상해보세요.


마지막으로 백치미 넘치는 우리 천우 짤 보고가세요 ㅎ




댓글 (11)

  • 폴라베어

    폴라베어 Lv.1

    02.01 · 115.♡.136.199

    bm이 복잡하고.. 특히 픽업 캐릭 전용의 사용 기한 뽑기권 같은건 좀 너무한게 아닌가 싶을 정도더군요.

    캐릭터의 매력이나 서사도 원신이나 명조에
    비하면 부족한 느낌인데 1.0이니 넘어가고...

    스토리는 아직 많이 슴슴하네요.

    전투는 밸런스 조정이 좀 필요한 것 같아요. 특히 필드에 널린 일반몹들 잡는데도 시간을 꽤 잡아 먹는건 좀.. 레바테인 팟 기질이랑 단조만 빼고는 다 맞춘 상태인데도 시간을 꽤 잡아 먹는다고 생각합니다. 게다가 전투가 단조롭다는 생각이 들어요. 이건 뭐 엔드필드가 추구하는 방향성의 문제라던가 아직 전투가 다듬어지지 않아서 그런거겠죠.

    그외에도 여러가지 사소한 단점들이 존재하는데 이건 뭐 차차 고쳐나가겠죠.

    확실히 이전까지의 타 게임들과는 다른 방향인데 앞으로 이걸 어떻세 잘 풀어나갈까 궁금하긴 합니다.

    공장은 뭐.. 이 정도면 할만하다는 생각입니다.
  • 리나브로

    리나브로 Lv.1 → 폴라베어 작성자

    02.01 · 58.♡.94.169

    세계관 서사가 초창기 명일방주(디펜스겜) 느낌이 나는 것 같아요.
    그 때도 스토리 빈약하고 서사가 부족해서 캐릭터가 왜 이런 행동과 생각을 하지 알 수 없었는데. 버전을 거듭하며 서사 쌓이면서 괜찮아졌거든요.
  • 툭툭

    툭툭 Lv.1

    02.01 · 203.♡.222.118

    전 한 일주일 했나 싶은데 레벨 엄청 높으시네요. 트리아겔로스인지 .. 레벨 빨로는 못 깨서 막혀 있네요. 수리 미션도 블럭이 당최 갈 수 없는 지하에 있어서 막혀 있고 .. 이래저래 하다 보니 막히는 부분들이 생기네요.
  • 폴라베어

    폴라베어 Lv.1 → 툭툭

    02.01 · 115.♡.136.199

    트리아겔로스 스킬 잘 끊어주고 회피만 잘 해주면 생각보다 쉽게 잡으실 수 있을 겁니다.
  • 툭툭

    툭툭 Lv.1 → 폴라베어

    02.01 · 203.♡.222.118

    잡을 수 있을 줄 알았는데 2페이즈가 있더라고요 .. ㄷㄷ
  • 케이건

    케이건 Lv.1 → 툭툭

    02.01 · 112.♡.242.89

    저도 트리아겔로스에서 이틀 정도 묶여 있었는데.. 아무래도 장비 부족인거 같아서 무기, 장비 세팅 좀 하고 갔더니 금방 잡았습니다
    36레벨 장비 정도만 맞춰줘도 금방 잡을 거에요
  • 툭툭

    툭툭 Lv.1 → 케이건

    02.01 · 203.♡.222.118

    50레벨 장비부터 맞추려고 했는데 무리인가 보네요 ㅎ
  • 리나브로

    리나브로 Lv.1 → 툭툭 작성자

    02.01 · 58.♡.94.169

    저도 36레벨 장비정도 맞춰주고, 트리아갤로스 적절한 때에 스킬 넣어서 클리어 했습니다. 저도 그 때 조금 벅찼었습니다. 스킬 끊어야 하는데 게이지 없으면 참 난감하죠. ㅎㅎ
  • 툭툭

    툭툭 Lv.1 → 리나브로

    02.01 · 203.♡.222.118

    스킬 끊는 거 최근에 알았네요 .. ㅋㅋ 뻘건 표식 생길 때 쳐야 하는데 ..
  • 리나브로

    리나브로 Lv.1 → 툭툭 작성자

    02.02 · 58.♡.94.169

    그로기가 이 겜 핵심입니다. 그로기 마다 처형 한 번을 할 수 있는데 이게 정말 쌥니다.

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