툭툭 (121.♡.221.61)
2026년 4월 18일 AM 10:57
80뽑 정도인가 대당가가 나옵니다. 장방이 뽑으려고 로시랑 다 걸렀으니 오히려 좋습니다.

40뽑 정도 더 돌렸나 레버가 붉은 색이 떴습니다. 왔구나!

엠버 1돌이 떴습니다. 명함은 레바테인 돌릴 때인가 먹은 거 같네요.
장방이 결국 뽑을 수 있긴 한데, 엔드필드 뽑기 몇번 설명을 들었는데도 머리에 안 들어오네요.
댓글 (9)
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폴폴라베어
04.18 · 203.♡.26.142
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툭툭툭
→ 폴라베어 작성자
04.18 · 121.♡.221.61
뽑기는 여러모로 명조가 좋은 거 같아요. 과금도 별로 안 했는데 전무 쥐어 준 캐릭들이 좀 있네요.
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폴폴라베어
→ 툭툭
04.18 · 203.♡.26.142
그쵸. 픽뚫이 없다는 것 자체가 장점이니까요.
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멍멍멍곰
→ 폴라베어
04.18 · 118.♡.11.229
캐뽑이든 무뽑이든 천장 1번은 픽뚫이 없구요.
캐릭이 80에 반천/120에 최초 1회 확천으로 횟수가 좀더 많지만 픽뚫이 없고 120천장기준 무뽑확천가능함 무뽑재화를 그냥 줍니다.
그래서 사실상 120뽑에 명전 확정이고 픽뚫에 상시말고도 같은 버전 한정캐가 뜹니다. 대신 스택 이월은 안되구요. ㅎㅎ;
그리고 무뽑은 확률이 더 높아서 호요겜 대비 천장아닐때도 상시 6성무기가 많이떠요.
저게 무뽑을 6성띄웠는데 연속 픽뚫당한다 생각하면 스트레스죠.
근데 호요겜이랑 엔필이랑 트럭기준 1뽑당 현금가가 거의 똑같거든요?
그래서 호요겜같으면 풀고봉 픽뚫 후 확천해서 명함 1장 뽑을 재화인 160뽑보다도 더 적은 120뽑을 써서
상시캐or같은버전 한정캐1 + 픽업캐 명함1 + 전무1 + 상시무기 여러개 뽑는다고 생각하면 혜잡니다.
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폴폴라베어
→ 멍멍곰
04.18 · 203.♡.26.142
내용은 알고 있습니다. 다만 6성 무기 3개가 픽뚫로 나오는 동안 본캐릭 무기가 안나오니까 짜증이 확 나더라구요.
근본적으로는 전투가 제 취향이 아니었고, 캐릭은 더더욱 취향에 안맞아서 접은 상태긴 합니다 ㅎ 공장은 재미있었는데 말이죠.
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멍멍멍곰
→ 폴라베어
04.18 · 118.♡.11.229
전 다른건 다 취향에 맞는 편인데 스토리가 좀 심각합니다 ㄷㄷ
스토리보면서 스킵마려운건 엔필이랑 젠존제뿐이네요 ㅋㅋ
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폴폴라베어
→ 멍멍곰
04.18 · 203.♡.26.142
아 스토리.. 맞아요 스토리도 좀 ㅜㅜ
6개 중에 4개 접고 원신 명조만 내비둔 상태네요 ㅋㅋ
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케케이건
→ 멍멍곰
04.18 · 112.♡.242.89
본문 작성한 툭툭 님은... 장방이 뽑기 전에 두번의 픽뚫을 당했죠...
이것도 문제라고 봅니다
말씀하신 120뽑 확정 스택이 따로 돌기 때문에, 80뽑 마다 6성 확정 되는 스택에서는 픽업 확정이 없어요
그러니까 아무리 6성 운빨이 좋아서 10뽑, 20뽑, 30뽑에 하나씩 3개를 뽑아도 120뽑 전에는 확정이 없다는거...
무소과금들은 확정으로 캐릭터를 가져가기 위해서는 무조건 120뽑을 모아놓고 돌려야 하는건데..
천장 이월 되는데 익숙해져 온 유저들은 현타 옵니다.
저 같은 성격은 단뽑이든 10뽑이든 돌리고 싶을 때 돌리는데...
저 이월 안되는 120스택 때문에 억지로 뽑기를 참아야 하는 상황과 기간이 지루하고 짜증이 납니다..
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멍멍멍곰
→ 케이건
04.18 · 118.♡.11.229
그쵸 따로 계산해보면 확실히 혜잔데 직관적이지 않고 체감상 기분나쁘게 만들었어요.
돈벌어야되는 기업이 고객 기분나쁘게 해서 좋을 일이 1도 없을건데 왜저러는지 모르겠습니다?
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뽑기 방식이 영... 나아진건지 모르겠어요. 무뽑은 더 이상하구요; 무뽑하다 빡쳐서 (3개 나오는동안 다 픽뚫) 때려쳤네요..