멍멍곰 (119.♡.173.34)
2026년 5월 9일 AM 10:29


이번 솔레는 샷건덱이 힘을 쓰지 못하는 바람에 덱1개를 더 짜야했고 유독 한정 캐릭들이 많은 속성이라 얼마나 다양한 캐릭을 뽑고 얼마나 육성했는지 테스트해보는 느낌의 레이드였습니다.
보스가 자꾸 화면밖으로 사라지고 딜을 뻥튀기 시켜주는 파츠도 꽤 짧은 시간제한 이후로 사라져버려서 딜타임을 줄때 최대한 딜로스를 보지 않게끔 버충을 언제 어디서 어떻게 땡겨올지 덱마다 택틱 정립의 중요도가 높았습니다.
덕분에 깎으면 깎는 만큼 딜이 올라서 그런 쪽의 재미는 있었던 반면, 유저가 컨트롤할 수 없는 리트요소가 많아서 고점을 노린다면 스트레스도 굉장히 큰 보스였습니다.
2페이즈의 전체공격기에서 전멸당하지 않으려면 꼭 5명 모두의 엄폐물 체력을 보존했어야하는데, 그건 보스가 미사일을 골고루 나눠서 쏴줘야 가능하지 유저가 컨트롤해서 할수 있는 영역이 아니었습니다.
뭐 본인이 마음대로 캐릭을 잡을 수 있는 파티면 미사일 조준 대상인 니케를 잡고 일부러 사격을 해서 엄폐물 대신에 죽기 직전까지 체력이 깎이게하는 방식으로 캐릭마다 코인 1개씩은 더 쓸 수 있는 느낌이었지만.
버스트킨 3버를 붙잡고 엄폐를 지속해야하는 미란다덱이나 보스가 사라질 때 버스트를 허공에 날리지 않도록 수화를 잡고 있어야 하는 수화덱같은 경우는 할 수 있는게 제발 누구한테만 쏘지 말아달라고 기도하는 방법뿐이 없었죠.
그래서 전멸기 타이밍 전에 단 한명이라도 엄폐물 체력이 다 까이는 순간 그때까지 제 아무리 컨트롤을 잘하고 파츠 많이 부수고 크리가 잘뜬 판이라도 짤없이 리트해야했습니다.
그리고 이번 보스는 저지를 아무리 빨리해도 일정 시간이 소요되도록 만들어놨는데, 버그인지 의도인지 알 수 없으나 여러가지 저지 패턴 중 딱 한개만 나머지보다 3초가량 빨리 끝났습니다.
그런데 그 3초 차이로 마지막 버스트데미지 한번을 더 줄 수 있느냐 없느냐가 갈렸고 상위권에서는 그걸로 덱마다 수억이상씩 다 모이면 상당한 딜량차이를 만들어냈기에 그또한 리트요소였죠.
저는 한 20판 밖아서 짧은 패턴 딱 1번 보고 바로 깔끔하게 포기했습니다.
저 패턴이 나온다고 끝이 아니라 처음부터 끝까지 버스트가 밀리지 않게 컨트롤 성공한 상황에서(이걸 하는데도 사라진 보스가 나타나기 전에 미리 예측샷을 해서 맞추는 리트가 필요했습니다.)저 짧은 패턴이 떠야 했고, 그 패턴이 떠도 저지에 1초도 낭비없이 스무스하게 끝내고 다시 끝까지 버스트를 밀리지 않아야 했거든요.
제 신데덱도 저게 성공했으면 100억 넘겼겠지만 그거 성공할때까지 10분이 걸릴지 1시간이 걸릴지 10시간이 걸릴지 아무도 모르는 일이었죠 ㅎㅎ;
결국 최종적으로는 컨실수 리트 * 예측샷 리트 * 엄폐물 리트 * 저지패턴 리트 * 파츠파괴 리트 * 전반적인 크리 리트라는 리트 요소가 모여서 매우 낮은 확률의 슬롯머신이 탄생했습니다.
777이 언제뜰지 모르지만 뜰때까지 시간밖으라는거죠.
저는 저런 건 극혐이라 완주에 필수인 엄폐물 딱 하나만 신경쓰고 나머지는 싹다 무시했습니다만.
그거 하나만 해도 거기에 제 실수로 인한 리트가 곱해지니 결국 미란다덱과 수화덱 2개 완주하는데만 5시간 넘게 걸렸었습니다.
이게 너무 쉬우면 또 재미없으니 좀 어렵게 만들겠다라는 것 자체는 좋은데요.
어렵다는 것이 유저에게 요구되는 컨트롤이 어렵다거나 이상적인 택틱이 복잡하거나 해서 난이도 적으로 어려운 거면 괜찮지만.
그냥 주사위 10번 던져서 전부 6이 떠야해 실현될 확률이 낮은 식으로 어려운 거라면 이쪽은 현시대의 트렌드와 정면으로 부딪치는 잘못된 방향성이라 말하고 싶네요.
이번 보스 저지패턴의 시간 차이가 의도된 것이 아닌 코딩 실수로 인한 버그이길 간절히 바랍니다.
댓글 (9)
- 배
배드문
05.10 · 39.♡.19.152
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멍멍멍곰
→ 배드문 작성자
05.10 · 61.♡.35.168
어이쿠 고생 많으셨습니다.
항시 60프렘 유지하면서 해도 짜증나는 레이드였는데 그걸 린도에서 ㄷㄷㄷ
생각만해도 급 피곤하네요.
- 배
배드문
→ 멍멍곰
05.11 · 39.♡.19.154
1번덱 급사, 전멸에 두손, 두발 다 들었습니다 ㅋ
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케케이건
→ 배드문
05.11 · 165.♡.228.248
뱃문님이나 저나 아직 한참 쪼렙이라서.. 난이도 있는 보스라면 끝까지 버티는게 쉽지 않아요
본문 보니까 체력 회복이 문제가 아니라 엄폐물이 살아 있어야 버티는 구간이 있는데
쪼렙들은 그 엄폐물을 못 살려요. 한방 맞으면 엄폐물 박살나고 그 다음부턴 엄폐의 의미가 없어지죠
지난 레이드 난이도가 쉬웠던 거지 앞으로도 400렙 찍기 전까지는 끝까지 버티지 못할 확률이 높아요
해볼만큼 해보고 아.. 이건 내 스펙이 모자라는 거구나 라고 생각하고 넘어가면 어떨까 싶네요 ^^
700렙 800렙 되는 고인물 할배들도 힐러 없으면 쉽지 않아서 그냥 힐러 쓰세요 이러고 있는데...
겨우 덱 2개 나오는 우리 같은 쪼렙들은 힐 제대로 해줄 수 있는 캐릭도 없잖아요
헬름 정도 밖에...
그러니 너무 스트레스 받지 마세요 ㅎㅎ
- 배
배드문
→ 케이건
05.11 · 39.♡.19.154
그래도 급사하거나 생존 못버티면
짜증나는건 어쩔수 없더라구요
그것도 나름 최대로 키운 1번덱이 ㅜㅜ
이상 241렙 쪼렙의 하소연 이었습니다
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케케이건
05.11 · 165.♡.228.248
ㅎㅎ 이 정도면 숫자단도 가능한거 아닌가요? 몇퍼 안쪽이 숫자단인 줄 모르겠네요...
전 그렇게까지 레이드에 택틱 박는건 못해서.. 적당히 하고 말았습니다
어차피 261렙에 캐릭도 몇개 없어서 덱 2개도 간신히 나오는 쪼렙이 무슨 레이드를 열심히 뛸까 싶어서요 ㅋㅋ
마지막 날에 딱 한번 박아서 23% 찍고 에이 됐다~ 이러고 말았습니다 ㅋㅋ
- 배
배드문
→ 케이건
05.11 · 39.♡.19.154
오오오 그러네요 미리 숫자단 축하드립니다!
0퍼대라니 ㄷㄷㄷ 대답하십니다
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멍멍멍곰
→ 배드문 작성자
05.11 · 118.♡.14.51
아직 0.1퍼도 못들었고 200등까지인 숫자단은 한참 멀었습니다 ㅋㅋ
제가 대충 250억인데 200등하려면 300억은 넘겼어야 할거에요 ㄷㄷ
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05.11
삭제된 댓글입니다.
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저는 해외에 있었고, 인도라 인터넷 사정도 안좋아서
1.2번덱 완주만 목표로 했지만
ㅣ번덱 3번자리가 1분 남짓일때 항상 죽더라구요
몇번하다가 포기를 반복하고
마지막날에 죽던말던 끝까지만 하자해서
걍 마무리는 졌는데
생존도 안되니 짜증나서 나원참
말씀대로 미사일 몰리면
초반에도 캐릭 사망도 나고
리트 많이 했지만 살려서 끝까지 못가는게
너무 짜증이네요 ㅜㅜ
아직 갈길이 멀었습니다