[스타레일] 라파가 엉망진창인가 봅니다.
폴라베어

Lv.1 폴라베어 (202.♡.175.245)

2024년 9월 27일 AM 03:48 · 수정됨(09. 29. 05:30)

조회 316 공감 0

2.6에 나올 라파가 테섭에서 조정 중인데

현재로서는 이도저도 아닌 캐릭인가 봅니다.

제이드보다 못하다는 평이네요.

제이드는 1돌하면 혼돈에서도 쓸 수 있는데

라파는 현재로서는 혼돈 허구 어디에서도....ㄷㄷ


거기에 중국 국경절 연휴 탓인지

테섭도 30일 끝날 예정이라네요?

2.6, 2.7은 대충 넘어가고 3.0을 생각해야 하나..

싶습니다.


생각해보면 스타레일 2.6~2.7 기간이

원신의 5.1~5.2 기간이기도 하니..

원신 쪽에 힘이 실리는건가 싶기도 하구요.


2.5 후반 영사는 일단 들어갈 생각인데

라파는 테섭 소식을 떠나서 별로 끌리지 않네요.


뭐 안좋으면 안뽑으면 되겠죠 ㅎ



댓글 (18)

  • 필도기

    필도기 Lv.1

    24.09.27 · 12.♡.68.66

    조만간 나올 영사가 이쪽 진영이라는 소문이 있더군요.
    지금은 당장 큰 관심은 안가지만
    2.6에 스토리 보고나면 또 뽑고 싶어질지도 모르겠네요
    호요버스가 이런쪽으로는 일을 잘해서 말이죠 ^^;;;
  • 폴라베어

    폴라베어 Lv.1 → 필도기 작성자

    24.09.27 · 202.♡.175.245

    미래시를 봐야하는 느낌인데.. 뭔가 애매하네요.
  • 붉은문양

    붉은문양 Lv.1

    24.09.27 · 183.♡.144.201

    라파는 토파즈,카프카와 비슷하게 메인딜러 포지션이리기보다는
    격파 메인딜러를 보조하는 서브딜러 컨셉인것 같습니다.

    즉 나중에 관련 캐릭들이 더 출시되어야 빛을 볼수 있지 않을까 싶네요.
  • 폴라베어

    폴라베어 Lv.1 → 붉은문양 작성자

    24.09.27 · 202.♡.175.245

    네 안그래도 미래시 관련 얘기도 있던데..
    격파 쪽으로 뭔가가 더 나올건지...
    그리고 소환수 관련 딜러 얘기도 있어서
    진짜 나와봐야 알 것 같습니다.
  • 붉은문양

    붉은문양 Lv.1 → 폴라베어

    24.09.27 · 183.♡.144.201

    다음 혼돈인가의 기믹이 가상강인도 ( 강인도 깍은후에 0짜리 가상강인도를 추가로 보유 ) 라더라고요.
    격파후에 다시 격파를 할수 있는건데

    이게 찌라시로는 원래 화합척자가 슈퍼격파대신 가지고 있었다고 합니다.

    만약 다음 캐릭터가 가상강인도 부여를 하는 스킬을 가지면
    격파자체를 자주하는 캐릭터에게 찰떡이라는거죠.
    라파가 딱 그런 캐릭터 같기도 하고요.
  • 폴라베어

    폴라베어 Lv.1 → 붉은문양 작성자

    24.09.28 · 203.♡.87.223

    강인도 가상 강인도...
    새 캐릭터 팔아먹기 위해 대단한 노력을 하고 있군요...
  • 붉은문양

    붉은문양 Lv.1 → 폴라베어

    24.09.28 · 183.♡.144.201

    원래 게임 설계가 약점을 격파하고 속성별로 격파특수효과를 부여해서 적을 공략하는 게임이었죠.
    그래서 속성별로 격파특수효과가 다른데 출시후에 그걸 잘살리지 못했죠.

    근데 특정 캐릭을 밀어준다고 약점격파안해도 딜로 찍어누르는 캐릭터를 몇 출시해버렸죠.
    그후로 격파설계가 전부 망가졌고 스토리도 그 특정캐릭밀어주기로 엉망이 된거죠.


    일단 개인적으로 격파쪽을 살리는 방향은 맞다고 봅니다.
    격파에 시너지를 내고 격파특수효과를 적극 활용하는 파티가 주류가 되는게 게임의 속성과 격파 설계에 맞고 그냥 딜찍 하는것보다 게임의 재미가 더 있을것 같습니다.


    일단 격파쪽으로 메타가 바뀌면
    격파딜 자체가 좋은 물리,화염 캐릭터가 주요 딜 캐릭포지션이되고
    격파상태유지가 좋은 허수,얼음 캐릭터가 보조(서브딜,서폿)으로 출시하지 않을까 싶습니다.
  • 폴라베어

    폴라베어 Lv.1 → 붉은문양 작성자

    24.09.29 · 203.♡.87.223

    음.. 설계미스군요. 근데 격파를 주력으로 하려면 나머지 추공, 반격, 지속 딜링 등등도 결국은 격파가 바닥에 깔려 있고 그 다음에 나머지들이 먹힌다는 설정인건데.. 그럼 무슨 의미가 있나 싶기도 하네요.
  • 케이건

    케이건 Lv.1

    24.09.27 · 168.♡.154.14

    음... 좀 그런 캐릭들 나와도 돼요..
    지금까지 너무 인플레가 심해서 쉬어갈 구간이 없게 만들었는데.. 좀 버려지는 캐릭도 있어야죠 -_-
  • 폴라베어

    폴라베어 Lv.1 → 케이건 작성자

    24.09.27 · 202.♡.175.245

    그렇긴 해요 ㅋㅋ 영사만 뽑고 3.0까진 쉬어가는 것도 나쁘진 않습니다..

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