V69 펌 내 신규기능들 중 밝기 관련 Content Adaptive Back-light Control

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작성자 뽀물 125.♡.148.182
작성일 2024.09.14 08:22
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V69펌에 신기능으로 많은 기능이 들어왔는데

그중에 생각도 안했던 Content Adaptive Back-light Control이 생각보다 어마어마 한가보네요

Incredible !!!!


어두운 컨텐츠 플레이시에 감동적이라는 댓글들이 많네요 


https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/1ffd3fl/just_tried_adaptive_brightness_its_not_a_simple/


퀘스트3에 들어간 디스플레이가 OLED는 아니지만 

메타 얘네들이 이걸 어떻게 한건지 ㅋㅋㅋ

단순한 밝기조절이 아니라, 컨텐츠 밝기에 따라 감마값을 조정하는 식으로 알고리즘을 꾸린거 같다네요 

실제 컨트라스트가 높아지는게 아니라 그렇게 인지가 되게 한다?  (멋쟁이들!   나스닥아 영원하라~~ )



"벤데타 포에버 데모를 플레이 해봤는데, 진짜 검은색이 나온다"는 댓글도 있네요. 에이 설마~~


기어VR에서 퀘스트2 이사올 때 느꼈던 아쉬움이 "아... OLED의 리얼 블랙 ~~~ " 이었습니다


퀘스트프로는 로컬디밍이 있어서 조금 그 느낌이 더 났었다고 하던데...

음... 진짜 OLED 만큼은 아니겠지만 

LCD패널에서 약간이나마 퀘스트 펌으로 나아졌다고 하니 이 테스트 기능도 활성화 하고 써봐야겠네요 


SW적으로 이런 시도를 한다는거 자체도 놀랍습니다 ㅎ





V69 펌 올리셨다면

설정 > 테스트 설정  > 콘텐츠 적응형 밝기 제어 

옵션을 켜면 됩니다 


댓글 2

라임사과님의 댓글

작성자 no_profile 라임사과 (121.♡.232.47)
작성일 09.15 07:25
좋은 정보 감사함니다.

백에이커의숲님의 댓글

작성자 백에이커의숲 (221.♡.79.183)
작성일 09.15 23:46
시험해본다고 넷플릭스 틀었다가 테넷정주행(…)했습니다. ㅋㅋ 여러가지 화상보정트릭을 써서 화면을 최대한 조정하는것 같긴한데 역시 lcd의 한계는 넘어설순 없는것 같습니다. 트루블랙이나 한낮의 쨍한 태양빛은 어쩔수가 없네요.
그래도 꽤나 자연스러워서 계속 켜고 쓸것 같습니다.
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