퀘스트 에어는 2027년, 퀘스트 4는 2028년으로..
chitsol

Lv.1 chitsol (116.♡.137.75)

2025년 12월 8일 PM 06:41 · 수정됨(12. 21. 12:12)

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메타가 최근 내부 메모를 돌려 퀘스트 헤드셋의 출시 일정을 조정했다고 합니다.

컴퓨팅 부품을 퍽 형태로 분리한 초경량 헤드셋인 코드명 퍼핀(가칭 퀘스트 에어)는 2027년 상반기에,

퀘스트 3의 후속인 퀘스트 4는 2028년으로 각각 연기한 것 같습니다.

더불어 퀘스트 4를 출시할 땐 적자를 줄이기 위해 더 이상 보조금 정책을 쓰지 않기로 했다네요.

2026년엔 새 헤드셋 출시는 없고, 코드명 피닉스라는 한정판 프라다 메타 스마트 안경을 발표할 거로 예상됩니다.

메타버스 예산 빼서 일단  돈되는 안경 쪽에 집중하기로 한 거 보면 리얼리티 랩스도 발등에 불 떨어진 모양입니다.

정작 리얼리티 랩스 적자를 키운 건 증강 현실 안경에 쏟아부은 연구비용인데도 말이죠~

댓글 (4)

  • 뽀물

    뽀물 Lv.1

    25.12.10 · 125.♡.148.182

    퀘스트 4 2028년
    쓰고 있는 퀘3 생명 연장이네요
  • chitsol

    chitsol Lv.1 → 뽀물 작성자

    25.12.11 · 116.♡.137.75

    그때까지 잘 버텨야 할 텐데 걱정이네요~
    그나저나 이렇게 연기되면 교체 수요는 확실해지긴 할텐데, 가격도 부쩍 오를 것 같긴 합니다~
  • 도시 Lv.1

    25.12.20 · 221.♡.50.211

    퀘스트 3 다음 버전 업그레이드가 해상도를 올린 마이크로 OLED 적용이었는데 메타의 목표 기기 가격에는 부적합한 소니(관련 부품군 가격만 약 200만원)만 양산되니 뒤로 밀린 게 당연한 결과죠. 원래 LG,삼성과 협업으로 부품 양산계획 이었는데 둘다 어긋나 버렸고 이제는 중국에서 마이크로 OLED 양산되기를 기다릴 수 밖에 없죠.
  • chitsol

    chitsol Lv.1 → 도시 작성자

    25.12.21 · 116.♡.137.75

    애석하게도 지금은 여기에 돈 쓸 상황이 아닌 건 인정해야 하긴 합니다.. 헤드셋 시장이 빠르게 커질 가능성이 있었다면 삼성이나 LG나 헤드셋용 디스플레이 양산에 투자를 더 헸을 테고 메타도 양산에 필요한 투자를 했겠지요. 소니 역시 애플이 그 비싼 단가를 책임지지 않았으면 양산은 어림 없었을 테니까요. 아마도 2026년 독립형 헤드셋 시장은 스팀 프레임을 중심으로 가격 대비 상품성을 보는 균형점이 옮겨질 텐데, 덕분에 메타가 전략을 정리할 시간을 벌게 된 것은 조금 아이러니하긴 합니다..

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