콩쓰 (116.♡.186.29)
2024년 11월 4일 PM 04:05 · 수정됨(17:17)
2013년 이후, 11년만에 리니지 회사 엔씨소프트가 영업손실이 발생했네요.
[속보]엔씨소프트 3분기 영업손실 142억원 '적자전환'
몰락의 원인은 여러분들이 알고 계시다시피 하구요.
문제는 이를 해결하고 분위기 반전을 해야하는데,
저니오브모나코(일명 리니지키우기)가 나오네요.
네 조금 더 몰락가지 않을까 싶어요.
구성원분들 똑똑하고 좋은 게임 만들수 있을텐데 헤드가 문제겠죠.
린라류 모바일 게임들이 아직도 매출이 높지만,
30~50대가 주류인 시장에서 신규 유저는 거의 보기 힘든 상황입니다.
나올때마다 돌고 도니 파이가 계속 줄어든 결과죠.
아무튼 우리나라 모바일 게임을 황폐화시킨
엔씨가 드디어 적자 전환했다는 소식입니다.
댓글 (19)
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공공명정대
24.11.04 · 192.♡.208.250
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Sswift
→ 공명정대
24.11.04 · 59.♡.216.65
100억이요.....어휴....게임에 10만원도 쓰기 아까운 사람 눈에는 정말 믿어지지가 않네요.
폰 게임 여러개 해봤지만,
전부 게임 제작자에 대한 예의로 5~10만원 정도 현질을 하고 더이상 과금은 안합니다.
5~10만원인 이유는 제가 예전에 하던 콘솔게임?의 팩 하나 가격 정도로 책정한 거고요.
그 이상이 되면 게임의 영역이 아니라 뭔가 다른 세계로 넘어가는 것 같은데,
그 기준은 물론 사람마다 다르겠지만,
아무리 기준이 달라도 100억은...좀.... -
핏핏빛늑대
24.11.04 · 121.♡.105.98
조만간 야구단 팔겠군요.... -
DDevChoi84
→ 핏빛늑대
24.11.04 · 211.♡.96.205
마지막까지 야구단은 포기못할겁니다. -
DDevChoi84
24.11.04 · 211.♡.96.205
탈리니지 하는건가 하고 지켜봤더니 저니오브모나크 라는 또니지를 내놓는거 보고 기대를 완벽하게 접었습니다. -
Kkissing
24.11.04 · 121.♡.79.213
진작 죽었어야했는데 코로나로 운좋게 최고점을 찍은거 같습니다. 이제서야 제자리 찾아온거 같아요. 20년 이상이 지났는데도 엔씨는 아직도 리니지 타령이라니. -
훈훈녀지용
24.11.04 · 116.♡.103.121
자동으로 켜놓는 게임을 왜 하고 있는지 이해불가입니다. -
고고스트스테이션
24.11.04 · 115.♡.205.115
TL 망하고, (대)호연 망하고, 리니지 매출도 점점 떨어지는데 리니지 라이크 외에는 개발할 능력도 없죠. -
민민트맛케찰코아틀
24.11.04 · 211.♡.225.34
엔씨나 이준석이나 공통점이 있습니다..MZ스러운 개고기 만들어놓고 팔아서 개고기 맛있지? 이러는 넘들이니까요 -
케케이건
24.11.04 · 168.♡.154.14
리니지가 떡락한 원인은... 나눠먹기죠. 이런 류 게임 하는 사람들 숫자는 큰 변화가 없을텐데..
오딘부터 시작해서 여러 게임들이 유저 풀을 나눠먹고 있으니까요
게임 장르나 다양하게 있으면 모를까 내는 게임마다 몽땅 리니지 라이크 내다가 폭망하고 이제서 겨우
다른 장르의 게임을 내려고 해봐야 (대호연~~)
다른 장르의 게임하는 사람들에게 엔씨는 악의 축이니까 그 수요를 흡수할 수가 없죠
뭐 요새 해외에서 TL(쓰론앤리버티)이 꽤나 잘 나가고 있다고 들었습니다..
우리나라 유저들만큼 엔씨에 대한 편견이 없어서 가능한거 같기도 하고...
매출이 얼마나 잘 나오는지는 모르겠지만 유저는 꽤 모은 모양이더군요
이제 국내는 틀렸어요. 엔씨는 해외로 나가야 해요. 리니지 라이크는 국내에서만 망할 때까지 하다가 접고...
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리니지도 이제 끝난것같네요..