인터렉티브 콘택츠(한양대) vs member Yuji(국민대)

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작성자 no_profile 도형이 220.♡.41.211
작성일 2024.11.14 17:38
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https://hyds.hanyang.ac.kr/front/unInfo/prof/prof2


대한민국의 교수 수준이 이정도군요...


콘택츠가 뭔가요;;;


contents[kɔntents]의 외래어 표기법은 '콘텐츠'라고 합니다.


STEAM 교육이 뭔가 했는데 이력사항에 올라온 페이퍼(논문) 제목을 보니 PC게임 ESD의 그 스팀이 맞을듯 하군요;;;


The purpose of this study is to introduce gesture recognition-based STEAM educational games using Kinect


Xbox 키넥트를 이용해서 제스처를 인식하는 게임을 연구했다는 내용인것 같은데 저 STEAM이 대체 뭔지 내용을 모르겠습니다.... 

https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-319-21383-5_45

댓글 5 / 1 페이지

로스로빈슨님의 댓글

작성자 no_profile 로스로빈슨 (124.♡.249.204)
작성일 어제 17:41
한양대는 별 실체도 없는 저런 분야 학과가 갑자기 신설되고 뜬다 싶었는데 역시나 정권하고 커넥션이 있었군요

한방조져님의 댓글

작성자 no_profile 한방조져 (117.♡.28.29)
작성일 어제 17:58
창의융합교육 그거 말하는 것 같습니다.
https://steam.kosac.re.kr/cms/content/view/213

도형이님의 댓글의 댓글

대댓글 작성자 no_profile 도형이 (220.♡.41.211)
작성일 어제 18:29
@한방조져님에게 답글 아하 그렇군요.

awful님의 댓글

작성자 awful (220.♡.209.167)
작성일 어제 18:08
Steam 융합교육은 꽤 유명한겁니다
구글링만 해도 그냥 나오죠

도형이님의 댓글의 댓글

대댓글 작성자 no_profile 도형이 (220.♡.41.211)
작성일 어제 18:29
@awful님에게 답글 STEAM은 Science(과학), Technology(기술), Engineering(공학), Arts(인문·예술), Mathematics(수학) 약자군요;;
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