DINKIssTyle (14.♡.7.140)
2026년 7월 16일 AM 12:55
오늘 잘쓰고 있던 저의 Go Wails 앱중 3개쯤이
자동으로 쓰레기통으로 쳐박히는 굴욕을 맛보았습니다...
성격을 말하자면 서버, 네트워트 통신이 있는 앱들이었습니다.
오늘 새 macOS 27베타 업데이트 이후 27에서만 그런줄 알았더니..
26에서도 다 쓰레기통으로 쳐박아버리는군요 ㅠㅠ
아주 확고하게 말웨어라는 다이얼로그에 기분이 상했습니다.
심지어 쓰레기통에서 다시 꺼내 xattr 로는 격리 해제가 안되더라구요.
우클릭 오픈도 가차없이 쓰레기통으로 직행........
다시 빌드하고 xattr 로 격리 해제 해줘야 풀렸습니다....
아... 슬프군요 맥용 앱은 맴버쉽에 가입하지 않으면 앱이 파리목숨이에요~ 으앜 ㅠㅠ
최근 글
댓글 (7)
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DDINKIssTyle
작성자
01:02 · 14.♡.7.140
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커커널패닉
01:04 · 119.♡.59.225
리눅스로 갈아타게 된 계기가 바로.. 구형 삼성프린터 드라이버가 전부 재배치된 항목 디렉토리로 옮겨지던가, 아니면 커스텀 빌드된 UnrealEditor 실행시 모든 바이너리 파일을 일일히 우클릭으로 열어야 하던 현상이었죠.
아래 레딧 게시물은 다모앙 가입하기 전 레딧발 리눅서당에 포스팅했던 글입니다.
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DDINKIssTyle
→ 커널패닉 작성자
01:10 · 14.♡.7.140
아마 우클릭으로 열수 있었다면, 환경설정에서 해당 앱을 허용할지 "몰래" 물어보고 허용했으면 향후에는 그냥 열기로 가능했을 겁니다.
그런데 그것도 이제 예전 이야기가 되었어요. 우클릭 열기도 쓰레기통으로 박히는 시대가 되었습니다. ㅠㅠ -
커커널패닉
→ DINKIssTyle
01:20 · 119.♡.59.225
문제는 직접 빌드한 UnrealEditor 의 경우, 시스템 환경설정에서 명시적으로 "허용" 버튼이 뜨지 않았다는 점입니다...
셰이더 컴파일에 사용되는 바이너리부터 온갖 플러그인들까지.. UnrealEditor 내부에서 실행되던 저수준 실행파일들도 게이트키퍼 늪에 빠져서 결국 의존성 오류로 종료되더군요..
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DDINKIssTyle
작성자
01:11 · 14.♡.7.140
세상은 바이브코딩의 시대가 되었는데 막상 리눅스를 제외한 운영체제들은 그거 실행하려면 돈~ 돈~ 거리구 있군요 ㅠㅠ
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Kkita
01:39 · 125.♡.203.162
제가 애플을 싫어하는 이유죠.
돈 주고 산 내 물건인데 내 맘대로 못쓰게 하는것.
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전전기운동화
03:55 · 67.♡.99.230
팀쿡: "그래도 살꺼잖아 ㅋ"
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코드 서명용 Let's Encrypt 같은게 있나 검색해보니... 제 오늘 심정이 고스란히 담긴 블로그글이 있어 소개해봅니다.
맥용 소프트웨어 배포가 이렇게까지 고통스러워야 하나
읽다보니 Homebrew로 올리면 서명을 피할수 있나 보군요.