'콘코드'와 '더스트본'의 실패가 주는 교훈
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정치적 요소를 배제한 ‘검은신화 오공’이 3일 만에 1천만 장을 판매한 반면, DEI(다양성, 형평성, 포용성) 게임인 ‘Dustborn’과 ‘Concord’는 실패
‘Concord’와 ‘Dustborn’의 실패는 게임 개발자들에게 중요한 교훈을 전합니다: 과도하게 ‘각성된(woke)’ 재난을 사려는 사람은 아무도 없다는 것입니다.
최근 2주간의 상황을 보면 ‘각성’(wokeness)은 게임 세계에서 마지막 생명력을 잃어가는 듯합니다. 두 개의 ‘각성’ 게임이 출시되자마자 완전히 붕괴된 반면, 새로운 비(非)각성 게임은 엄청난 성공을 거두고 있습니다.
먼저 부정적인 사례부터 살펴보겠습니다. Sony Entertainment에서 출시한 신작 슈팅 게임 ‘Concord’는 게임 역사상 가장 큰 실패작 중 하나가 될 가능성이 큽니다. 출시 당일 전 세계 동시 접속자 수는 겨우 697명에 불과했으며 그 숫자는 현재 평균 100명 남짓으로 급감했습니다.
‘Concord’의 정확한 예산은 알 수 없지만 비슷한 게임들의 예산을 고려할 때 약 5000만 달러에서 2억 달러 사이로 추정됩니다. 하지만 ‘Concord’의 저조한 판매 실적은 이 금액에 전혀 미치지 못하고 있습니다.
이 실패의 규모를 이해하기 위해서는 최근의 또 다른 ‘각성’ 실패작인 Rocksteady의 ‘Suicide Squad: Kill the Justice League’를 고려해볼 수 있습니다. 이 게임은 비교적 큰 규모인 1만 3천 명의 플레이어로 데뷔했음에도 불구하고 스튜디오에 2억 달러의 손실을 안겼습니다.
‘Suicide Squad’는 레즈비언으로 인종이 변경된 배트맨의 악당 미스터 프리즈 캐릭터를 포함한 노골적인 ‘각성’ 요소로 인해 대대적인 비판을 받았습니다. 그러나 ‘Concord’는 그에 비해 더욱 심각한 PC(정치적 올바름) 폭주를 보여주었습니다.
이 게임에는 다양한 DEI(다양성, 형평성, 포용성) 캐릭터들이 등장하며, 그들의 대명사가 화면 한쪽에 자랑스럽게 표시됩니다. 캐릭터 디자인만 봐도 이 게임이 일반적인 플레이어를 위한 것이 아니라 급진적인 좌파를 위한 것임을 쉽게 알 수 있습니다.
‘Concord’와 함께 실패의 길을 걷는 또 다른 게임은 ‘Dustborn’입니다.
Forbes에서는 이 게임을 “가장 후회 없는 진보적이고 좌파적인 게임 중 하나”라고 표현했으며 이 게임은 거의 ‘각성’의 패러디처럼 느껴집니다. 하지만 게임의 창작자와 개발자와의 인터뷰를 보면 이 게임은 진지한 ‘각성’ 작품을 만들려는 시도임을 알 수 있습니다.
게임 팀은 PSU와의 인터뷰에서 “‘Dustborn’의 설정과 캐릭터는 2016년 여름에 시작되어 오늘날까지 이어지는 일련의 정치적 사건들에 깊은 영향을 받았다”고 밝혔습니다.
이 정치적 메시지는 ‘Dustborn’의 게임플레이 시작부터 명확히 드러나며 그 중 일부는 소셜 미디어에서 깊은 비판을 받고 있습니다. 게임은 주인공들이 난민에 의해 교체되고 원주민은 사라질 것이라고 노래하는 뮤지컬 넘버로 시작됩니다.
다른 ‘각성’ 요소로는 상대를 취소하고 괴롭힐 수 있는 능력, ‘트리거’되기, 그리고 사람들을 인종차별주의자로 부르는 것이 포함되어 있습니다.
더스트본은 완전히 부끄러운 게임이며, 개발자들은 영혼 없는 노골적인 선전에 불과한 게임을 만든 것에 대해 부끄러워해야 한다.
‘Concord’와 마찬가지로, ‘Dustborn’ 역시 출시 당시 매우 저조한 성적을 기록했으며, 최고 동시 접속자 수는 83명에 불과했고 현재는 20명대에 머물고 있습니다.
이러한 ‘각성’ 게임들의 실패 속에서 명확히 비(非)각성적인 게임들이 다시 인기를 얻고 있습니다.
중국에서 개발한 ‘Black Myth: Wukong’이 엄청난 성공을 거두며 단 3일 만에 1,000만 장의 판매를 기록했습니다. 이 게임은 고대 중국의 고전 소설인 서유기를 기반으로 하여 다양한 신화 속 캐릭터와 아이템들이 적, 동료, 또는 장식품으로 등장합니다.
특히 서양 게임들이 최근 강제적으로 수용하고 있는 다양성과 정치적 요소가 이 게임에서는 전혀 나타나지 않는 점이 주목받고 있습니다. 이는 게임 저널리스트들에게 불만을 샀습니다. 좌파 성향의 매체인 ScreenRant는 이 게임이 “포용성과 다양성이 부족하다”고 비판했으며, Forbes에 따르면 게임 리뷰를 요청한 일부 기자들에게는 리뷰에 “정치”나 “페미니즘 선전”을 포함하지 말라는 요청을 받았다고 합니다.
리뷰어들이 실제 게임에 대해 이야기하지 않고 자신들의 좌파적 집착에 대해 논하는 것을 막으려는 조치였던 것입니다.
하지만 게임 매체들이 불평하는 동안, 숫자는 모든 것을 말해줍니다. ‘Concord’는 역대 가장 큰 비디오 게임 실패작 중 하나로 역사에 남을 가능성이 있는 반면에 ‘Black Myth: Wukong’은 판매 기록을 깰 수도 있습니다.
‘Concord’와 ‘Dustborn’의 실패는 게임 개발자들에게 중요한 교훈을 줍니다: 아무도 과도하게 ‘각성된’ 게임을 사려 하지 않는다는 것입니다. 대신에 개발자들은 좌파적 정치 요소가 없는 실제 콘텐츠로 게이머들을 끌어들여야 합니다.
사나이불패님의 댓글의 댓글
아름다운별님의 댓글의 댓글
사나이불패님의 댓글의 댓글
아름다운별님의 댓글의 댓글
아름다운별님의 댓글의 댓글
사나이불패님의 댓글의 댓글
아름다운별님의 댓글의 댓글
저도 정치글 쓰는 사람은 아니고 커뮤에서 다투는 거 좋아하지 않아서 지우고 여기까지 할게요.
삭제 댓글 내용 궁금하신 분을 위해 추가하면,
극우적인 성향 (부정선거) 같은 게 찝찝해서 일베 같은 사이트 아닌가 하고 글쓴 분께 다시 생각해달라는 댓글이었습니다.
사나이불패님의 댓글
아름다운별님의 댓글의 댓글
첫 댓글에도 썼지만 사이트 주체에 대한 의문이지, 작성자분 번역에 따질 생각은 없었으니 화 푸세요.
HTTR님의 댓글의 댓글
molla님의 댓글
꼭 자기네가 잘 못 만들어 놓고 PC 때문에 그러네 어쩌네. PC 질도 맘에 안 들지만, PC 핑계는 더 맘에 안 듭니다.
LoL 만 하더라도. 이상하게 PC질이 묻어 나오는 캐릭터들 설정들이 이상하게 바뀌고들 있습니다. 욕 무지하게 먹고는 있지만, (욕먹는 이유도 PC라서가 아니라, PC가 되면서 그 전 설정보다 더 어거지가 되고 더 그지같아져서 그런 것입니다. PC 라고 해도 전보다 더 멋진 설정이면 그렇게 욕 안 합니다.) 그렇다고 타격을 받을 만큼 뭔가 변한게 있나요?
구구탄별님의 댓글
그런게 괜한 거부감을 만드는 것 같습니다
라미노님의 댓글
물론 게임 속 주켄텐츠에 넣는거랑 차이가있긴 하겠네요
아름다운별님의 댓글
20년 미국 대선 부정선거 주장한 사이트라고...
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Federalist_(website)