소니, 진정한 PS5 게임 핸드헬드를 개발 중
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소니, 진정한 PS5 게임 핸드헬드를 개발 중
최근 몇 년 동안 핸드헬드 비디오 게임 장치의 르네상스가 일어남에 따라, 소니는 여러분의 손가락을 위한 또 다른 즐거움을 제공할 수 있습니다. 닌텐도는 2017년 출시 이후 스위치로 콘솔 핸드헬드 시장을 지배해 왔으며, TV 콘솔로서의 유연성도 갖추고 있습니다. 소니는 적절한 경쟁자가 없이 주로 관망하고 있었습니다.
소니 플레이스테이션 포털은 핸드헬드 장치이지만, 기존의 플레이스테이션 5 콘솔에 무선으로 연결되거나 클라우드 게임에 의존해야 합니다. 여기서의 비밀은 콘솔이 독립적으로 타이틀을 플레이할 수 있는 것입니다. 즉, 동반 콘솔이 필요하지 않습니다.
소니가 이러한 장치를 언제 출시할 것인지에 대한 확실한 징후는 없지만, 블룸버그에 따르면 초기 프로토타입이 테스트되고 있습니다. 출시까지는 여전히 몇 년이 걸릴 수 있지만, 핸드헬드 시장의 미래는 밝아 보입니다.
플레이스테이션 포털은 클라우드에서 직접 게임을 스트리밍할 수 있는 중요한 업그레이드를 받았습니다. 이전에는 플레이스테이션 5 콘솔과 동일한 네트워크에 있거나 인터넷에 연결되어 있어야 했습니다. 이러한 클라우드 유연성은 플레이스테이션 포털을 핸드헬드가 되어야 할 모습에 더 가깝게 만들며, 소니의 향후 계획을 암시합니다.
플레이스테이션 5와 공유되더라도 자체 타이틀 라이브러리를 보유하는 것은 콘솔 상호작용을 원하지 않는 이들에게 훨씬 더 유연한 핸드헬드가 될 수 있습니다. 휴대폰을 포함한 모바일 게임은 인기를 폭발적으로 얻었으며, 기업들이 주목해야 할 가장 빠르게 성장하는 카테고리 중 하나로 계속 자리 잡고 있습니다.
물론 소니는 핸드헬드 콘솔에 익숙합니다. 2011년 출시된 플레이스테이션 비타는 레트로 콘솔 애호가들 사이에서 여전히 사용되고 있으며, 미래의 플레이스테이션 포터블 핸드헬드가 나아갈 수 있는 방향성을 보여줍니다. 현재의 플레이스테이션 포털은 흥미로운 대중 반응을 보이고 있는 핸드헬드의 명백한 시험대가 될 것입니다.
초기에는 제품에 대한 리뷰가 미온적이었고, 소니의 좋은 결정인지 아닌지에 대한 명확한 징후가 없었습니다. 그러나 게임 대중은 초기의 대부분의 불만이 잘못되었음을 증명했습니다. 이는 시장에서 어떤 형태의 핸드헬드 플레이스테이션 모델에 대한 수요가 존재함을 보여주는 인기 있는 판매 장치로 변모했습니다. 플레이스테이션 PS VR 2 헤드셋은 다소 성공적이었지만, 소니는 원래 장치에 대한 PS5 어댑터를 출시했습니다.
이러한 성공 덕분에 소니는 독립형 시스템으로서 더 포괄적인 핸드헬드를 만들도록 유도될 것입니다. 사람들은 분명히 이를 원하고 있으며, 많은 게이머들이 PC 크로스오버 플레이스테이션 타이틀을 플레이하는 데 사용하는 스팀 덱의 인기를 지적할 수 있습니다. 플레이스테이션 5 프로는 틈새 제품이지만, 잘 만들어진 미래의 플레이스테이션 핸드헬드 시스템은 닌텐도 스위치가 이룬 것과 유사한 대중에게 도달할 수 있습니다.
할러님의 댓글
만발종군기자님의 댓글
차라리 스팀덱이나 로갈리로 돌릴 수 있는 게임이 너무나도 많아서...
가격이 저렴하게 나오면 모를까. 절대 그럴리는 없으니.
CJBRO님의 댓글