명조..도 리듬게임이군요..
케이건

Lv.1 케이건 (168.♡.154.90)

2024년 7월 29일 AM 09:44 · 수정됨(07. 30. 15:15)

조회 299 공감 0

원신하는 분들은 강공캔슬.. 이 뭔지 잘 아실 겁니다.

호두 때문에 생긴 기술이고.. 아마 클레도 있는 걸로 알고 있습니다. 


명조에도 그런 캔슬 기능은 있어요

거기에 한발 더 나아가.. 퀵스왑이라는 기술이 있습니다. 


캐릭터가 강공 혹은 스킬 등을 시전할 때 캐릭터를 교환하는 건데.. 

이때 시전하던 강공이나 스킬 등이 사라지지 않고, 캐릭터 둘이 동시에 존재하게 되며

먼저 강공, 스킬을 시전하던 캐릭은 해당 모션이 다 끝난 후에 들어갑니다.


그만큼 DPS 가 올라가는 거죠. 동시에 공격이 들어가는 거니까..


강공이나 스킬 모션이 길면 긴 캐릭들일수록 퀵스왑이 필수가 됩니다..

스킬 시전 시간이 1,2초 이상 유지되고 그 횟수가 누적되면 DPS 차이가 꽤 나는 모양입니다


저는 그런거 못합니다. 눈으로 영상만 봐도 어질어질해요. 도대체 뭘 하는지 모르겠습니다.

근데 이 퀵스왑을 아무래도 제작사에서 의도적으로 만든것 같아요

원신은 보통 스킬 시전시에는 무적 상태가 되는 걸로 기억하는데..


명조는 궁 사용시에만 무적이 됩니다

강공이나 스킬 시전 중에는 두들겨 맞아요

그러니 모션이 긴 스킬을 사용 중에는 무방비로 두들겨 맞는다는 얘기죠..

이때 스왑을 해버리면 안 맞습니다. 다음으로 나온 캐릭만 맞아요


이번에 새로 나온 캐릭인 장리.. 이 누나가 그 혜택을 심각하게 많이 봅니다

주력 스킬이 강공이고, 전투스킬은 점프 모션이라 시간도 길어요.. 당연히 많이 맞습니다


물론.. 원신의 나선에 해당하는 역경의 탑을 돌지 않으면 괜찮습니다.

딱 거기 하나.. 역경의 탑 같은 시간제한 고난이도 컨텐츠 때만 필요하거든요

재화만 조금 포기하면 괜찮아요…


설렁설렁하면 괜찮아요.. 괜찮은데..

내가 하기 싫어서 안하는 거랑.. 하고 싶어도 못하는 건 차이가 있죠..

내가 좋아하는 캐릭으로 성능을 제대로 못 뽑아낸다는 게 상당히 아쉽습니다.. 

금희가 쉬운 캐릭이었어요… 덱 운영도 그렇고.. =_=


이런 액션을 잘 못해서 스타레일같은 턴제 게임을 더 좋아하는지도 모르겠네요 ㅠㅠ

댓글 (14)

  • 배드문 Lv.1

    24.07.29 · 211.♡.93.213

    네 200% 공감합니다.
    우리 장리가 딜은 잫 넣는데.. 어느순간 내 피도 반피, 딸피 되어 있어요
    강공, 필살기, 강공 콤보 넣으면 적도 순삭, 그야준에 몇대 맞으면 장리도 순삭 ㅋ
    그래서 요즘 장리 사용하면서 피하는 연습을 꽤 합니다.
    퀵스압.. 이건 머.. 앙코가 다 키워줘야 해볼수 있어서 일단 장리 혼자 쓸고 다녀요
    힐러 하나 붙여서 힐만 해주면서요 ㅋㅋㅋ
    장리 짱입니다만 말씀대로 금희도 아른거립니다.
    지금 원석이 1만을 넘어가고 있네요.. 금희도 달려 볼껄~~~ ({emo:onion-003.gif:100})
  • 케이건

    케이건 Lv.1 → 배드문 작성자

    24.07.29 · 168.♡.154.90

    앙코랑 안 써도 됩니다. 앙코랑 찰떡이긴 하지만.. 음림있으면 그냥 음림, 벨리나로 써도 되요.
    둘 다 불이라.. 에코작 둘 다 하기가 어려워서.. 일단 포기하고 장리만 키워서 사용하고 있습니다
    앙코도 퀵스왑 필수 캐릭이라.. 궁합이 잘 맞다고 하는데..
    대전 게임 커맨드 외우듯이 외워야 퀵스왑 활용이 잘 될거라.. 앙코 키운다고 저는 잘 사용할 자신이 없네요 -_-
  • 페인프린

    페인프린 Lv.1

    24.07.29 · 122.♡.212.167

    원신도 궁 쓸때만(컷씬) 무적아닌가요??
    종려로 평상시엔 늘 보호막 치고 있어서 -_-)>
    종려 없을때 뒤지게 맞는거 같습니다 ;;
  • 케이건

    케이건 Lv.1 → 페인프린 작성자

    24.07.29 · 168.♡.154.90

    아.. 그랬던가요? ㅎㅎ
    명조 경우.. 동작이 긴 스킬 사용할 때 무쟈게 두들겨 맞아요.. 스킬 쓰다 맞아서 캔슬 당하는 경우도 있어요. 스킬 횟수는 소모됐는데 발동은 안하고 캔슬만 당하는.. -_-
  • 폴라베어

    폴라베어 Lv.1 → 페인프린

    24.07.29 · 202.♡.175.245

    원신도 몇몇 기술은 대쉬로 무마할 수 있지 않았던가요? ㅎㅎ
  • 산토리니

    산토리니 Lv.1

    24.07.29 · 211.♡.88.98

    저도 비슷한걸 젠존제에서 느끼고 있습니다.
    말씀하신 리듬게임처럼 하는 패링이 어렵더라구요.
    조합공략 영상 보면 매 타격때마다 패링하던데 전 드럽게 안되네요 ㅋ큐ㅠㅠ
  • 배드문 Lv.1 → 산토리니

    24.07.29 · 211.♡.93.213

    젠존제가 패링이 되는 게임이었습니까?
    그냥 십자가 표시 나올때 캐릭 스왑 눌러서 패링 하는거 아녔나요?
    전 패링 한번도 못해봤습니다. ㅋㅋㅋ
  • 산토리니

    산토리니 Lv.1 → 배드문

    24.07.29 · 211.♡.88.98

    그 스왑하면서 패링하는거 맞습니다 ㅋㅋ
  • 케이건

    케이건 Lv.1 → 산토리니 작성자

    24.07.29 · 223.♡.211.22

    커맨드가 좀 단순하면 좋겠는데.. 퀵스왑은..
    제가 이해를 잘 못해서 그런가..
    눈으로 따라가기에도 바쁜데 그걸 다 타이밍을 보면서 커맨드를 입력해야 한다는게.. 이걸 이렇게까지 해서 해야하나? 싶더라고요..
    근데 그렇게 안하면 역경의 탑 클리어가 어렵다버니 제작사도 이걸 필수로 생각하는건가 싶어요 ㅠㅠ
  • 심이

    심이 Lv.1

    24.07.29 · 218.♡.158.97

    액션게임이나
    소울류도
    자세히 보면 타이밍 맞춰 때리는.리듬게임이죠 ㅋㅋㅋ

댓글을 작성하려면 이 필요합니다.