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fable 5로 만든 웹기반 레이싱 게임이랍니다... 나온지 일주일도 안 된 것 같은데 말입니다.
Y
YBman (218.♡.152.147)
2026년 6월 18일 AM 08:09
조회 1,106 공감 0
https://news.hada.io/topic?id=30581
일단 게임이 놀랍고 멋지고 좋다는 느낌도 있는데...
짧은 시간에 제한적인 인원이 이런 정도로 구현 가능하다는게 두렵기도 하고 인간에게는 이제 뭐가 남았나 하는 허탈한 느낌도 드네요..
글을 읽고 느낀 점은, 아이디어만으로는 안되는구나.. 뭔가 전문적인 지식이 있어야 그것이 미세하게 녹아 들어가면서 완성도와 수준이 올라간다는 것을 느꼈습니다. 제작자분께서 자동차의 제로백 같은 데이터를 구현하기 위해 시도한 논리적인 접근법 등에서 격차가 난다는 느낌이 들었습니다.
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댓글 (3)
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권권도안
06.18 · 125.♡.69.126
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YYBman
→ 권도안 작성자
06.18 · 218.♡.152.147
맞습니다. 저도 같은 생각입니다. 어디서 읽었는데 바이브코딩이 한참인 요즘의 최고의 코딩 언어는 영어라는 말이 있더라구요. 특히 클로드계열은 영어대비 한국어가 1.5배 정도 토큰을 더 쓴다는 보고도 있었고요..
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CCaTo
06.18 · 112.♡.38.222
충격이네요;
댓글을 작성하려면 이 필요합니다.
하하하하하... 개발 할때 대화 내용보니까...
서버다시 켜봐줘. 꺼짐.
서버다시 켜봐줘. 꺼짐.
ㅇㅋ?
ㅇㅋ?
"소리를 더 실제같이 제대로 되나? 생각해봐줘. 대폭 수정 제대로해볼거야. 디테일 다 살려서. 사운드도 바꾸고"
이런식으로 프롬프트 치다가 마지막에 더 추가할게 생각나서 .을 찍었는데 추가로
"사운드도 바꾸고"같은 말 추가하고 마무리되는 걸 보니까... 바이브 코딩중에는 다들 비슷한 느낌이 드네요!
요즘은 한글이 대화 영역에서 바이브 코딩하기에 번잡스럽다는 생각이 듭니다.