달짝지근 (49.♡.149.207)
2026년 4월 11일 AM 07:29
일단 악마 속박에 찍은 포인트에 따라 테이밍 가능한 몹이 정해지고요, 헤파스토 같은 슈퍼 유니크 몬스터는 20을 직접 찍어야 합니다
컨빅션 위세 등등은 삭제되고 광신이랑 몇가지만 남네요
저주받음 옵션의 앰플 터질 확율이 75% -> 5%로 너프.. (무기에 보통 5% 붙죠)
메아리치는 타격이 에테 무기가 내구도를 소모하게 될 예정, 다른 스킬에서 시너지 받는 효과도 감소
메아리치는 타격의 피해 보너스가 곱연산에서 합연산으로 데미지가 매우 너프
이제 물리데미지 공격처럼 명중율 (AR) 영향을 받아서 확정 피해 판정이 더이상 아님 (AR을 투자해야함)
양손 무기를 띄워서 들 때는 보조에는 방패 착용 X, 책만 가능
등등 많네요;;
댓글 (7)
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달달짝지근
작성자
04.11 · 49.♡.149.207
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어어머
04.11 · 132.♡.71.91
원래 초반에 무쌍찍고 다니게 해주고 다음 시즈넹
너프시키는게 블리지드 관행이죠
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홍홍천브람스
04.11 · 118.♡.2.23
예정된 수순이네요. 스타터는 그냥 원래하던대로 소서나 햄딘가면 그만이죠 ㅎㅎ
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달달짝지근
작성자
04.11 · 49.♡.149.207
방패는 들수있게 해주지 싶은데요 쩝..
- 단
단테
04.14 · 112.♡.135.10
팔만큼 팔았으니 디4가서 돈쓰고 오라네요 ㅋㅋ
- 가
가짜힙합
04.15 · 106.♡.3.54
너프야 당연히 이해되지만서도 저 정도로 너프 하면 악마술사 거의 안 하겠는데요.
유저들도 다 빠져나갈꺼같고..
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크크로미™
04.17 · 221.♡.158.125
초반 오픈빨을 위한 초반 상승일뿐 이미 밸런스를 위한 밸런스 패치인듯 합니다.
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PTR 내역이라 확정은 아니지만 그간의 관례를 보면 거의 확정으로 보면 된다고 하네요