UE5.8에서 구현된 현실적인 아나 데 아르마스.x
DINKIssTyle

Lv.1 DINKIssTyle (61.♡.73.102)

2026년 7월 16일 AM 08:48

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https://x.com/80Level/status/2077285794650243311

3D 아티스트 아자마트 가시모프는 UE5.8의 메타휴먼 기능을 활용하여 배우 아나 데 아르마스의 모습을 3D로 재현했습니다. 그는 영화 블레이드 러너 2049에서 아나 데 아르마스의 연기에서 영감을 얻었습니다.

이 3D 초상화는 원래 블렌더에서 조각된 후 언리얼 엔진으로 옮겨졌습니다. 작가는 현재 얼굴 리깅, 룩데브, 피부 셰이딩 및 다양한 시네마틱 조명 설정을 연구하고 있습니다.

MetaHuman은 언리얼 엔진 6 출시를 앞두고 UE5.8에서 주목할 만한 업데이트를 받았습니다 . 가장 눈에 띄는 개선 사항 중 하나는 MetaHuman Collections입니다. 이 새로운 실험적인 에셋 유형을 사용하면 실시간 월드에 수많은 MetaHuman을 배치할 수 있으며, 모바일에서는 수백 명, 고사양 플랫폼에서는 수천 명의 캐릭터를 구현할 수 있습니다.

Mesh to MetaHuman 기능이 이제 MetaHuman Creator에 완벽하게 통합되어 모든 메시 토폴로지와 호환되며, 새로운 MetaHuman Animator Markerless Motion Capture 플러그인을 사용하면 단 하나의 카메라만으로 완벽한 연기를 캡처할 수 있습니다.


우왕~ 이제 여기에 LLM과 보이스클론 TTS 얹으면...

블레이드 러너 Joy~ 탄생이겠네요!

프로그래밍 된것인가 사랑인 것인가~

댓글 (2)

  • 남극곰

    남극곰 Lv.1

    08:49 · 223.♡.157.150

    우와.... 이거 잘 쓰면 호프에서 초반 추격씬의 밤티 외계인보다는 나은 영상이 나오겠네요.

  • 사자바람연꽃

    사자바람연꽃 Lv.1

    08:51 · 221.♡.34.113

    이젠 초상권처럼 3d 배우로 쓸테니 사용권 계약 하겠군요.

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