사파리는 주사율이 120이 아니였네요..?
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작성일
2024.07.22 08:30
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아이폰 15 프로 살 때 주사율을 보고 산건 아니지만,
Ios18 퍼블릭 베타 관련 정보보다가 알게된 사실인데 여태까지 사파리는 60헤르쯔였군요..
검색해보면 많은 사람들이 사파리도 120이라고 알고있던데 ios18 베타에서 60헤르쯔 옵션 꺼주니 확실히 120으로 느껴지네요..
댓글 10
레인슽릿님의 댓글의 댓글
@rymerace님에게 답글
맞습니다. 스크롤시 더 적극적으로 해야하는데 심각하더라고요.
사파리에서 프레임 제한 꺼주니 훨씬 좋아졌습니다.
사파리에서 프레임 제한 꺼주니 훨씬 좋아졌습니다.
돈땃쥐미님의 댓글
스크롤 같은건 os단에서 이미 프로모션 대응이 되구요...
새로 생긴 옵션은 사파리 내부 화면 렌더링을 120Hz로 하는지의 옵션입니다
새로 생긴 옵션은 사파리 내부 화면 렌더링을 120Hz로 하는지의 옵션입니다
유성매직님의 댓글의 댓글
@돈땃쥐미님에게 답글
탭 열고 닫는 애니메이션, 뒤로가기 앞으로가기 애니메이션 같은건 말씀하신 게 맞는데, 스크롤 느낌은 확 달라집니다.
돈땃쥐미님의 댓글의 댓글
@유성매직님에게 답글
https://youtube.com/shorts/X5FVwL44VeA?si=gc7NjbulVGhAuh7t
아뇨… 스크롤링은 기본 적용 되는걸로 알고있어요.
일단 역으로 사파리 스크롤할때 절전모드 켜진게 느껴지는데… 이것만 봐도 60Hz 상태는 아닌거죠
아뇨… 스크롤링은 기본 적용 되는걸로 알고있어요.
일단 역으로 사파리 스크롤할때 절전모드 켜진게 느껴지는데… 이것만 봐도 60Hz 상태는 아닌거죠
NewJeans님의 댓글
근데 프레임 제한?한 이유가 있을거라 생각합니다. 사파리를 많이 쓰는 패턴의 사람이라면 배터리도 유의미하게 차이나지 않을까요?
지이이이율님의 댓글
120hz 웹앱을 구현하려면 모든 UI 스레드 틱에서 도는 자바스크립트가 4-5ms 안에 끝나야합니다. 사실상 불가능하죠. 이는 싱글 코어가 두배정도 빨라지지 않는 이상 네이티브 코드로도 달성하기 힘든 수준이죠.
따라서 120hz는 VM 개입 없이 애니메이팅 가능한 CSS 트랜스폼과 스크롤 정도만 적용할 수 밖에 없고, 스크롤의 경우 뷰포트 바깥 영역까지 미리 렌더링 해 두어야 하기 때문에 메모리를 엄청나게 씁니다.
매우 준비되지 않은 기능이라 생각합니다.
따라서 120hz는 VM 개입 없이 애니메이팅 가능한 CSS 트랜스폼과 스크롤 정도만 적용할 수 밖에 없고, 스크롤의 경우 뷰포트 바깥 영역까지 미리 렌더링 해 두어야 하기 때문에 메모리를 엄청나게 씁니다.
매우 준비되지 않은 기능이라 생각합니다.
rymerace님의 댓글